拆解短视频变现逻辑(抖音的变现方式全方位拆解)
拆解一个一个自媒体账号,我们可以从三个方面进行分析:
1、认知:了解待拆解对象的运营状况
2、内容:挖掘目标账号的内容/产品特点,分析这个号的涨粉关键节点和事件
3、变现:分析目标账号的变现模式
通过以上3个步骤,可以帮助我们从不同纬度,分析和了解一个账号的状况,学习及借鉴其相关特点为我们自己所用。
前3天分别从认知和内容,分析了‘销售大玩家’的运营状况及内容特色,具体内容可回看:
1、商业拆解:认知篇-6个指标了解一个账号的运营概况
2、商业拆解:内容篇-原创有价值的内容才是自媒体王道
3、商业拆解:内容篇2-爆款作品背后的秘密
这篇文章,安啦君和大家继续拆解‘销售大玩家’这个IP,看看一个自媒体账号的变现模式。
提供了哪些产品/服务?
为用户解决了哪些问题?
有哪些变现的渠道?
有哪些变现方式?
以及大概统计到的变现数据。
首先从销售大玩家的基本盘抖音平台开始:
1、抖音电商带货
目前销售大玩家的橱窗共11款产品,包括图书,课程,会员、训练营,定制服务5个模块.
• 1.1 图书类:共2款产品,销售总额大约92W。
1.1 图书类:共2款产品,销售总额大约92W。
1.2 课程类:共4个产品,销售总额大约115W
1.3 训练营:2个产品,销售总额大约27W
1.4 定制产品:69元*1400+大约10W
1.5
企业服务数据忽略不计,抖音橱窗总体的销售额度大约为600W,从2020开始,算2年,年均300W;
从内容上来看,书籍提供专业的销售技巧,让目标对象低成本学习销售技能,课程类提供视频类的教学,也是提供销售技能,集中服务需要提高销售能力的人士,会员付费是大头,占比超过一半,其次是课程及图数。
2、快手平台
一个付费内容,视频课程,谈单必杀技,教授销售干货,199*2000 大约40W
总体来看,销售大玩家从2020年开始步足短视频平台,2年期间从最主要的2个平台抖音和快手的带货数据来看,总共销售额度大约640W,均分到每个月来,大概月均流水在25W左右。
销售大玩家是企业运营模式,注册资金500W,2020年10月开始运营。
从招聘的信息中可以看到,公司大致有助理,运营,文案,视频剪辑,编剧等,薪资从3K到8K,平均水平在5.5K左右,如果按10人的团队来算,大概薪资成本在5-6W/月左右。
当然这些只是安啦君粗略查询到的一些来自互联网的数据,具体数据其公司没有财报,无法给出精确的计算。
以上就是安啦君对销售大玩家变现模式,及变现规模的一些探索,总体来说,这个IP立足于垂直领域,用短视频和直播的模式进行内容布局,最后提供专业的课程及培训,获取利润,这也是自媒体变现的标准方式之一。
提供专业价值,为用户解决一个具体问题,是众多自媒体打造个人IP的路径之一,深挖一个领域,做到极致。