元素萨满pvp(元素萨满PVP天赋)
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PVP元素萨满对于S4到底是选择3+2?还是4件元素+雷暴好?
后期 4+1或者3+2那细微的韧性差别影响并不是很大了,本来元素SM在JJC里面的定位就是高火力炮台,3+2对比4+1的DPS损失还是不小的,还是推荐4+1。
元素萨满是网络游戏《魔兽世界》的一种职业,以魔法伤害输出为主要能力,在PVE和PVP中均有不错的表现。德拉诺之王中元素专精萨满获得的强化被动技能。强化复生:复生后的生命值额外提高50%。强化释放:你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。
强化闪电之盾:闪电之盾的最高层数额外提高5层,现在熔岩爆裂和其溅射还会触发怒雷效果,产生额外的闪电护盾。 强化闪电链:你的闪电链或熔岩弹射每击中一个目标,就会使你的下一个地震术的伤害提高40%。
[img]元素萨pvp哪个版本强
魔兽世界TBC版本到底可以玩萨满么?对于萌新来说这是一个非常严峻的问题,在怀旧服的玩家的认知,都是到了TBC萨满这个职业才会站起来,萨满在这个版本就是人柱力一般的存在,非常强势,但是在目前的怀旧服就是奶人罢了。自从暴雪确定了2021年要开放TBC,大家都在讨论各个职业的强度,不少玩家说在TBC版本萨满就是移动的荣誉,看到这里相信很多准备玩萨满的玩家都犹豫了,到底要不要玩这个职业呢?
下面来看看一位论坛萨满大佬的分析,第一在TBC版本想要玩萨满这个职业,玩PVP的话,只有元素萨才是顶尖的组合天赋,增强萨虽然也能玩,但是机制并没有那么完善,有的小伙伴认为奶萨也不错,但是奶萨根本站不住,奶萨是什么时候翻身的呢,是到了80,奶萨才靠着法刀一跃成为顶尖职业。
竞技场方面也来给大家介绍一下,萨满基本22不能打,33战元骑,55,2345,23464都是很常规的组合,其实在TBC,55除了2加3,其他组合基本都是要带元素萨的,还有法刀其实也有一个特点,版本前期的时候不是很强,到了版本后期非常强势,T5阶段战士有了二段锤,生存压力会比较大一些,不过在常规的组合下元素萨一般都不是被集火的目标,通常都是被转火,或者偷袭的那个。
然后就是野外和战场了,电萨战场自己现在可以玩一个60的,装备不用多么完美,去玩玩就能明白,TBC版本萨满的核心其实没有什么变化,在野外的区别就是有没有章,萨满的特点相信大家也都非常清楚,很吃韧和章,但是在TBC版本不像现在的怀旧服,属于必带的东西。
如果你玩萨满,PVE装备不带章打某些职业确实非常难受,不过也有一点好处,也就没有移动荣誉这一个说法,你打其他人也是一个三连击的事情,非常简单,所以想要玩萨满的小伙伴还是可以玩的,不要轻信那些谣言,萨满这个职业还是不错的。
魔兽世界元素萨满pvp厉害么?
1很厉害!
2无所谓对法系或者物理防御。法师有反制,萨满有图腾和(不知道什么震击的,10秒一次的打断)
3同等装备下元素萨满的瞬间爆发非常高,个人感觉比法师高,至于毁灭术士,不好说。伯仲之间吧。
4生存能力一般,控制技能较少,反控制能力一般,腿短。如果你图腾放的好对手也头疼。
5这个萨满没玩过所以不是很清楚。
6萨满的出场率很高特别是5v5。至于元素萨满出场率还可以,如经典的5v5组合2345队,战骑法萨牧,就是元素萨满。
7插旗PK的话,元素萨满打治疗不是很好打,关键看操作。如果你洗成增强,PK切治疗松松的。
8这个貌似巨魔,巨魔有狂暴,吼吼吼!牛头人有战争践踏,血多。pvp方面都是很好的选择。巨魔的狂暴副本和pvp都不错!
9能不能跑要看对手的,野外遇到猎人,死骑和盗贼,冰法之类的基本跑不了。
求3.13元素萨满pvp天赋
元素
(53
点)
5/5
震荡
3/3
烈焰召唤
3/3
元素防护
5/5
回响
1/1
元素集中
5/5
元素之怒
3/3
风暴之眼
2/2
元素射程
1/1
雷霆召唤
5/5
闪电掌握
1/1
元素掌握
3/3
风暴、大地与火焰
2/2
震耳回音
1/2
元素之誓
3/3
闪电过载
3/3
星界转换
1/1
天怒图腾
5/5
萨满教义
1/1
雷霆风暴
增强
(8
点)
5/5
先祖知识
1/5
雷鸣猛击
2/2
强化幽魂之
主要是控制
一直保持冰震
开元素掌握
顺发山电键
接着闪电连+震击
最后一个雷霆风暴。
如果都爆了的话
呵呵想一想
还有给自己脚下仍一个
火焰新兴TT
能晕2秒
地缚
还有可元素SM目前还是蛮劲打的
随便弄400韧
然后法伤
略为急速就好
但是要适应。
还是看手法
记得雷霆风暴可以在晕的时候用阿
我在别的楼写的不想改了
你能明白吧?
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