防骑天赋(防骑天赋加点)

2023-05-20 125阅读

今天给各位分享防骑天赋的知识,其中也会对防骑天赋加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

魔兽世界防骑天赋怎么加

此天赋是现版本天赋:防护54惩戒7,纯数个人多年使用经验。

防护系

神圣之力5/5

预乱穗知5/5

强化正义之怒3/3 坚韧5/5

强化虔诚光环2/3

庇护祝福1/1 清算5/5

神圣使命2/2 单手武哗唤卜器专精5/5

神圣之盾1/1 炽热防御者5/5

盾牌壁垒3/3 战斗精准3/3

圣光之触2/3 复仇者之盾1/1 圣光守护2/2

圣殿骑士之盾3/3

正义之锤1/1

惩戒系

偏斜5/5

强化审判2/2

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分析:

首先王者对于FQ,无论是RAID还是单刷都是无意义的

在RAID里治疗骑会为你加,而单刷你需要庇护祝福来为你减伤和回蓝,这样你才能无限的仇恨和伤害

而提高力量对于天赋技能正义之锤会有莫大的提升。

预知,没的说,提高闪躲的,必加之点

正义之怒提高仇恨的,也没理由不加,坚韧提高护甲就是减伤,而对比上层天赋(都是PVP的)只能加了

强化虔诚,说实在的着2点你也可以加别的地方,没什么用,但是对比之下我感觉加这里比较好,这个是个人喜好和经验问题了

下面的天赋基本都加了,都是提高仇恨 生存的了

就说一下为什么有两点加圣光之触而不加正义审判了

圣光之触提高法伤和受到治疗的暴机量,提高法伤就是提高仇恨,提高治疗量就是相当与提高生存了

而再看正义审判,降低目标攻击速度,我自己下本头开始也加这个而不加圣光之触,但是结果并不好,审判是个有CD的技能,而且只能对单体,所以降低速度也只能对BOSS才能提高点生存力,而且降低20%的攻击速度也不是小数,但是,BOSS不吃这个,那么他只能对小怪了,要知道FQ是个好的群拉T,通常情况下我是拉一群(不知道别人),那么如果拉一群,其中一个小怪降低攻击速度对全局不会有大影响,毕竟你不会因为差着点速度而葬身怪的围攻下。

对于惩戒系,偏斜提高三围的没理由不加,而强化审判,少那2秒CD你可以多放几个审判,增加仇恨和伤害的。

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这只是个人见解,你觉得好可以照这么加,不喜欢的话链搭,随便。

求防骑天赋和铭文?

56/5

防护系

神圣之力5/5

预知5/5 使你的躲闪几率提高5% 防骑到后期免疫碾压之后,按照圆桌理论,之后装备增加的所有格挡都是溢出的,躲闪是提高硬免伤最好的选择,比2.4版本里20点防御技能收益更大,不错的修改

强化正义之怒3/3 无谓的改动,把原来增加的50%仇恨转移到技能里面。但是6%的减伤.不得不加的天赋点

坚韧5/5 使你因装备获得的护甲值提高10% 随你的装备提升收益越大

-------------------华丽的分割线 过渡点的选择-------------------------------

这个时候你已经点出18点天赋,第5层的庇护祝福需要20点防护系天赋,2点过渡天赋如何取舍:

王者祝福现在需要5点天赋岁氏点,RAID的话基本不用你加王者祝福的,所以尽量节省点数吧;

强化制裁之锤和守护者的宠爱PVP天赋,请无视

神圣守护者是治疗骑士的PVP天赋,作为一个T是不会开无敌的(无敌取消宏除外)

淡泊 是海山群拉天赋,拉过海山的防骑都应该有过感受,2点淡泊天赋大大减少了你被胖子击倒从而被秒的几率

所以个人推荐2点过渡天赋加在强化虔诚光环上面,使你的虔诚光环提高的护甲值增加34%。也就是296护甲,受到光环影响的目标受到的治疗量增加4%。意义1对于初始的防骑提高了生存能力,recount show的数据反馈显示惩罚光环是比较废柴的,一般只占了你2%的伤害输出。2在RAID里如今光环对于全团有效情况下,完全可御念以自己开虔诚,找另外个骑士开惩罚,相当于多了个全团4%治疗效果的BUFF

强化虔诚光环3/3

庇护祝福1/1 从原来比较废使你受的所以伤害减少10点改成伤乎拆散害降低3%,10/3%=333,即使小怪对你造成的伤害也远不止这些,考虑群拉的因素,算是个BUFF(装备碾压去小副本当我没说);原来是每次成功格挡之后对攻击者造成61点的神圣伤害,在recount的数据里面,全程庇护的伤害也占2%左右,T6防骑躲闪等三围的提升,格挡带来的仇恨收益减少,新天赋回复2%的法力值的改动虽然群拉小怪反伤减少,但是对于拉BOSS反而是个增益

关于清算,单体仇恨天赋,群拉可不点(带刷STSM必出天赋)。考虑拉BOSS格外攻击被招架然后BOSS带来的更快攻击秒的可能性

清算3/5 单体仇恨天赋

神圣使命 2/2 耐力提高6% 不用多说

单手武器专精5/5 单体仇恨天赋 所有伤害提高10%相比之前5%,不小的BUFF

神圣之盾 1/1 原有版本强化过之后反伤是70.8神圣伤害改为61点神圣伤害,而且神盾伤害产生的威胁值提高35%也被取消。这里的仇恨制造其实可以忽略的。节省了2个天赋点

炽热防御者 5/5 生命值低于35%时,所以伤害降低30%配合赞誉,在Tankadin插件的统计里面。这个天赋挽救了很多次你的生命。当然在Raid里面如果比较信任你背后的治疗,尤其是拉BOSS,放弃出炽热。2.4版本里40/21天赋的仇恨很好很强大

战斗精准 3/3

耐力总值削弱了4% 改为暴击几率增加6%

盾牌壁垒 3/3

告诉你 看中的是30%的格挡值而已···T6级别的防骑,开启神盾之后有部分格挡是溢出的不却这10%的格挡。但是很好的弥补了和T5防骑相比的格挡值降低

复仇者之盾 1/1 著名的拖鞋,开怪技能

圣光之触3/3 是你的法术强度提高,数值相当于你的耐力值的30% 必出天赋,除非你是靠脸拉怪的

新天赋,防骑的装备属性将被修改,法术伤害效果降被移除,转为力量,而耐力转化为法术能量作为仇恨制造能力的提升不错的创想。(防骑可以光明正大地和战士拼装备了)

圣光守护2/2 使你受到的法术伤害降低6%,神圣之盾 复仇者之盾 和正义盾击消耗的法力值降低30% 在有些情况下,维持神盾耗蓝很快,按全程维持神盾10秒开启一次一分钟减少527*6*30%=948的蓝耗很可观,实际可能低于这个数值,有待测评。3.0防骑还不会正义盾击

正义审判2/2你的审判法术可以使目标的近战攻击速度降低20% 防骑版的雷霆

惩戒系

偏斜 5/5 使你的招架几率增加5%

在开80级之后,10点增加的天赋留给

祈福 5/5 所有瞬发的法力值消耗降低10% 其实是惩戒的天赋,毕竟防骑有灵魂协调回蓝

强化审判2/2

强化十字军之心 3/3

3.1.3 防骑的主流天赋 拉怪手法 和雕文的选择。

拉怪

先奉献 然后站在奉献圈里扔拖鞋 然后自己撑盾 不要站的太靠前了 怪来了就用愤怒之锤狠狠的K 再用审判或者驱邪加强下周围怪物的仇恨 如果有离经叛道的瞅着DPS冲过去森猛的怪就扔个清算之手 正义防御给嘲讽过来

技能的释放等级是 奉献第一 无论何高弊时都要保持奉献不断 然后是盾 只有你不英勇就义 你们才不会团扑 接下来是愤怒之锤 只能说这个技能很黄很暴力 其他的如果有空就扔

FQ只要保持奉献不断 一般OT这个字眼都离FQ挺远的...(不要拿法伤来吐槽 法伤4、500就差不多了 600您就是神了 当年的尊严贼也打不OT了)

最后是石头问题

FQ是个很神圣的职业 不是一般的血牛能比的

如果你是T6级 那么请不要在意血量 按照装备插孔插石头就可以

如果你装备还不够好 那么就把血量保持在1w4 然后堆三围

三围先后顺序是 闪躲大于格挡大于招架 目前顶尖FQ的闪躲一般是在31%左右 格挡在18%左右

制裁之锤雕文] pve作用不大 pvp就四个字 先发制人。

[ 复仇者之盾雕文] 如果雕文能增加1个影响目标反而会更实用,这个盾的伤害很可怜,即使装上雕文。

[拯救雕文] 当你对自己施放拯救之手时,你受到的伤害也降低20%

[正义之锤雕文] 你的正义之锤攻击的目标此念桥增加1个。

[正义盾击雕文] 提高成功率就是减少死亡率。

[ 正义防御雕文] 使你的正义防御对每个目标生效的几率都提高8%。

[ 灵魂协调雕文] 咱Tankdin 真的不差蓝。

参考一下,希望对你有所帮助!祝你游戏愉快

魔兽世界单刷防骑天赋加点

在魔兽世界中,单刷防骑天赋加点有很多种方法,以下是最常用的加点方案:

1. 坚忍:坚忍天清迹者赋可以有效提高防骑的抗性,有效抵御来自敌人的攻击,特别是主坦克。

2. 狂野怒火:狂野怒火可以提升自身的攻击力,有效降低敌人的防御能力,以州姿达到克制目的。

3. 惩戒:惩戒可答薯以提高自身的伤害输出,帮助自身更快的击杀敌人,更快获得胜利。

4. 生存本能:生存本能可以提升自身的生命值和抗性,有效降低受到的伤害,抵御敌方的攻击。

5. 狂战士:狂战士天赋可以提升自身的攻击力和护甲,有效增加对抗敌方的能力,可以更快的击杀敌人。

30级防骑出奉献的是那个天赋

31--33级:皮郑

防骑第二核心天赋:“强化正义之怒”!!!

无第二选碧橡择,增加仇恨,点完后,法师爱上你、术士迷上你,对悔握旁着你喊爸爸不是梦。

魔兽世界7.0什么天赋防骑好

wlk防骑属性优先级为:耐力护甲防御等级躲闪=招架格挡等级格挡值。所有坦克保证防御技能达到549,然后无脑全部耐力。任何别的说法都是扯蛋。

最简单的,保证橡樱自己穿的都是坦装,所有插槽除了保证出多彩的效果之外全部无脑耐力,所有附魔能耐力的耐力不能耐力的全属性,不要担心仇恨问题生存问题以及其他种种问题,保证自己的所有附魔宝石全部加耐力你就成功了。

wlk防骑的具体情况简介。

TBC版本防骑主要以法术伤害为主,WLK版本防骑迎来大改,主要伤害变成了物理属性,因此WLK版本的防骑也不需要关注法伤属性了,虽然部分技能依然是法伤,并且会受到法术命中的影响,但是并不需要堆叠法伤。

WLK版本防骑的优势有很多,比如在群拉方面是无人能首卜敌的,在辅助能力方面也是数一数二的,并且副本位置相对比较固定,无论是10人本,还是25人本都最少有一个防骑。就算防骑满了,在祝福BUFF的影响下,切个惩戒也是有几率进者如穗本的。

防骑天赋的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于防骑天赋加点、防骑天赋的信息别忘了在本站进行查找喔。

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