千珏打野(千珏打野符文)

2023-04-11 195阅读

本篇文章给大家谈谈千珏打野,以及千珏打野符文对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

千珏打野(千珏打野符文)

英雄联盟千珏打野玩法解析?

永猎双子-千珏目前常用的位置是打野和ADC。其中官方的定位是打野,下面我就为大家带来,希望能对您有所帮助。

***一***优点分析:

1、优秀的刷野效率和强大生命回复能力。目前千珏的W被动回复血量可以说是相当亮眼的实用技能。只要处于野区刷野状态,通过不断的移动就能实现强大的回血,即使你只有半血或更低,只要通过走动来重新整理W的被动,就能实现刷著刷著野怪满血的强大功效。千珏前期打野确实需要拉野怪,如果处理恰当的话刷完整个野区还能节省一定血瓶。而千珏随着等级和装备的成长,刷野效率是非常可观的,并且无伤。

2、灵活的三段Q位移能力。这英雄在有W和Q的情况下,能够实现2秒一次的三次穿墙效果,在对方追杀你的情况下存在秀对方英雄一脸的可能性。在打野中存在的强大多次位移能力,除了盲僧能和千珏媲美之外,其他英雄一般只有一个位移技能。千珏的三段Q在回程后赶路也是非常好用的。

3、强大的优势滚雪球能力。千珏在前期一旦帮助团队处得优势,发育顺风的千珏可以说是大魔王一样的存在,被动提供的攻击力加成以及顺风时的装备优势以及团队输出空间,使得千珏在顺风局时显得尤为强大。大招的存在使得发育顺风的千珏能够以一打多。而LOL作为一个推塔战略游戏,千珏可以大大增强团队的推塔能力以及拿龙能力。推塔能力自然不用多说,这里值得注意的是千珏强大的solo小龙能力。亲测千珏在3级时候紫色打野刀2层惩戒可以实现残血solo小龙。保险起见,4级的千珏能够比较稳妥的成功solo小龙。这对团队拿龙来说是相当便利的一点。

4、功能性的团队大招。千珏的大招可以说是刺客克星,例如劫 、泰隆 等一套技能秒人的刺客会显得相当难受。同时还能保护队友免受死歌、EZ、金克丝等大招的击杀。但这个大招可谓是一把双刃剑,目前还有待开发。

5、好玩的被动标记系统。千珏的主动标记英雄能实现声东击西的效果,具备战略意义。例如对线的时候敌方追杀我方英雄时给他套个标记,有时候会从心理上对敌方进行了一次有效的心灵攻击。特别是对生性多疑的玩家特别有效。通过击杀野怪和英雄取得被动后,累积多层的被动效果对千珏的输出提升是极其可观的。

6、灵活的野区射手。千珏的出现可谓是革新了野区打野英雄的里程碑。以往确实缺乏了ad射手型的打野,千珏是第一个。射手的好处就在于灵活的远距离攻击的输出能力以及风筝能力。在不久的未来,相信千珏会出现成熟的套路和玩法使其显得更加强大。

***二***缺点分析:

1、身板非常脆,容错率低,依赖操作和走位,惧怕敌方控制技能。

2、和目前版本打野的定位有所不同。现版本常规打野大多数在团队中承担主坦或者副坦的功能,而千珏却是打输出位置或者副输出+辅助的功能,所以千珏很需要队友中有坦克作为可靠的前排。但是现在主流上单很多是瑞雯、剑姬这种输出型上单,所以千珏还是要看队友阵容选择,为团队着想请不要盲目使用。

3、前期弱势,伤害不足,各方面能力尴尬。在此浅谈一些个人对打野的整体理解。

论打野节奏:我们日常游戏中的前20分钟是打野的黄金时间,从整体局势来说,如果三路实力差距不大的状况下,前20分钟可以说打野是至关重要的核心人物。无论是排位或者匹配,前20分钟一般都会爆发10多个人头出现,甚至20以上的人头也是有可能的。毕竟路人和比赛不一样,比赛的每个选手很严谨,所以很多时候节奏会很慢,死亡数会很少。但是路人局就是大家杀心很强,基本对线杀意已决,各路前10分钟非要拼个你死我活,6级前决一次胜负,到达6级之后再决一次胜负是屡见不鲜的。

只要有杀心,必然有对拼,只要有对拼,必然就有破绽给打野Gank成功的机会。所以前20分钟打野至关重要,会玩的打野往往前20分钟就能创造两路左右的优势,而一旦创造了线上优势,打野再去帮劣势路显得尤其困难。如果帮劣势路时被对方打野反蹲,帮不成连打野自己也炸了。

而千珏作为一个成长型射手打野,前期和主流强势打野对比,就显得弱势很多。当然,这里必须补充的是,现在说的观点是理论上的东西,例如我说前期盲僧比千珏强,指的是使用的玩家必须水平相当,而不是钻石千珏打白银盲僧。打野是一门学问,虽然存在英雄强弱时期之分,但是不代表谁就一定能打赢谁。因为这要考虑很多因素,不是说前期阿木木就不能反盲僧的野怪。打野只要占据以下几个条件,就能占据优势。

如敌方打野血量偏低,技能交了在冷却之中,敌在明你在暗,你埋伏他占先手之机,召唤师技能以及装备之差,还有敌我双方队友增援的时间等等。同理,你去Gank的时候和敌方打野相遇从而进行2v2的博弈,也要看双方的出现时机,技能、血量、玩家技术等等因素。

不考虑这些因素的情况下,千珏确实前期处于弱势地位。作为打野很容易和敌方打野在野区遭遇,这时候千珏往往确实打不过主流强势打野,如盲僧,蜘蛛,挖掘机,豹女,酒桶等。而千珏前期Gank也是相当乏力的。

主流强势打野具备以下几点特征:

1、有稳定的控制技能。2、输出爆发较高。3、有位移。4、天生具备半肉或全肉的条件。5、大招对Gank很有帮助。

我们来看看千珏是否具备以上的条件。

1、没有稳定的控制技能。

2、前期技能爆发不足,即使开了w,也需要较长时间进行持续输出。E也要打出三环才有质的输出效果。这时候只要对方果断交闪现,没控没爆发的千珏前期Gank会显得相当尴尬。

3、位移,千珏虽然具备前所未有的飘逸3段Q位移能力,但是一旦开了W,把Q用作位移用途。千珏就会处于一段较长的技能空缺期,毫无输出可言了。

4、千珏射手的特性意味着即使出全肉也肉不到哪里去,千珏的定位适合出全输出或半肉半输出。

5、千珏的大招。确实对主动Gank作用甚少,不像主流打野,盲僧的R,酒桶的R,皇子的R,即使是挖掘机的R,也是有战略性意义的全球支援流大招。反正从Gank角度来说比千珏有用。

总的来说,千珏在前期处于一个极其尴尬的局面,首先前期Gank能力一般,Gank成功往往是己方英雄强势或者双方血拼到底的时候趁机跳出来造成的击杀。也就是说,既要讲求Gank的时机,需要队友的配合,更需要对手出现破绽,并且对方打野不在的情况下实现的成功Gank。千珏是一个非常依赖装备的英雄,而千珏自身需要累积优势才能更好地发挥。从理论上来说,主流打野前期的Gank成功率是高于千珏的,一旦敌方打野创造出了线上优势,对千珏而言可以说是相当难受。

特别如果千珏在6级前跑线Gank了3次以上,但是没取得实质性效果。这时候千珏就会相当难受,既没有刷足够的钱发育,又没有帮助线上取得优势。一旦爆发小规模团战,千珏难以发挥一个正常打野应该发挥的作用。但是,千珏也不能像发育型打野一样专心埋头刷野,因为千珏的R技能并不是一个强势的Gank技能。传统的发育型打野,例如狼人、剑圣、阿木木等等,都具备大招的强Gank能力,所以埋头发育到6之后具备较强的击杀能力。反观千珏,保护辅助性的R技能,确实对主动Gank没有多大意义。发育型打野非常依赖队友,而大多数路人局中,无论是选人或是整体节奏,千珏或许都不是最好的选择。

我们再来看看千珏的被动,首先标记的野怪在敌方野区和河道螃蟹身上,敌方野区是一个危险的敌方。特别是分段稍高的对局,对方完全会采取守株待兔的方式,等你来打这个标记。千珏前期弱势,而且逃命和输出技能是一体的,所以要刷这个标记会显得非常危险!再看这个主动标记敌方英雄的被动,首先你不能够躲在即将Gank的线上附近,等待对方拼起来你再标记敌方线上英雄从而造成击杀获得被动,这是无法实现的。因为标记敌方英雄的实现时间是8秒,并且8秒内一旦处于战斗状态,是无法成功标记敌方英雄的。

所以说只能提前标记。而一旦你提前标记你的真实目标,对方必然有防范,走位更加谨慎,对Gank来说简直是雪上加霜。所以更多情况下推荐的是声东击西的手法,标记上路然后去其他两路Gank往往效果会比标记你想Gank的路线更有效果。当然,你也可以选择先标记一路,然后隔几分钟后再去Gank,这是可行的。但从实际意义上来说,千珏的被动叠加并没有想象中容易,甚至说是比较困难。要早早叠满6层需要玩家较高的技术和节奏能力才能实现。总的来说,千珏适合顺风局,逆风局容易酱油和无作为,这点和豹女有一定相似,但是豹女属于强大的前期打野,而千珏却不是。

***三***细节技巧:

1、在推塔的时候开启W技能,在W范围内,如果有敌方英雄,狼会自动攻击,从而千珏会受到防御塔攻击。

2、R释放的4秒期间尽可能打出输出,如果对方血限较低,要先打出E的2段效果以及留技能等大招结束的一瞬间打出E的第三层被动和Q的混合爆发伤害击杀对方。

3、大招期间要注意走位,特别要注意不要被对方控制技能打中,以及躲避强位移技能以免跑出圈外。

4、Gank的时候先近身进入QE射程附近,先Q接近目标后马上释放E减速和W重新整理Q冷却时间,有蓝色惩戒要使用,然后就是走A继续Q走A。

5、Q技能能穿越大部分的墙体。瑞雯的第三段Q能穿墙位置千珏也可以实现。能穿的最厚的墙是F4往河道方向跳的那个厚墙。

6、被眩晕击飞等控制技能打中的千珏不能释放R技能,切记,注意走位。

7、把R的快捷键改为自我施放***不是智慧自我施法施放***,可以在任何时候直接按R给自己放大招,不用滑鼠移到目标身上。而把原来的R键改为T,这样可以T键选择把大招给队友,R直接施放给自己。

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LOL千珏被动什么意思?

LOL千珏被动的意思是将标记的敌人或者是野怪击杀后,可以永久的强化千珏的基础技能。被动越多,普通攻击的距离也就越长,能够更好的进行输出。

一般来说,千珏的主要玩法是打野,通过打野抓人,可以更好的获得被动。并且,千珏打野的速度也比较快,大招可以保护己方的英雄,成长起来的千珏是个很可怕的英雄。

扩展资料:

千珏打野的玩法

由于W狼灵狂热为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。更重要的是,因为大幅缩减了Q乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。

他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演——冲刺又会反过来快速地叠加W狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。

大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。因为这个技能的耗蓝很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面对皮糙肉厚的大型野怪时,千珏能够减速野怪的同时对野怪造成最大生命值百分比的伤害,放起风筝来就会容易许多。

一旦千珏完成了野区的净化,他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了。

lol千珏的被动是什么?

千珏印记的作用是记录千珏完成狩猎的次数。千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的基础技能。完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成3次狩猎,提升千珏的25普攻距离。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。

印记的另一个是作用是提示玩家要优先击杀被千珏标记的英雄或者是野怪,当千珏的被动越多时,千珏的基础技能也就增加的越多,这样能够提升千珏的输出能力和报名方式。因为被动的关系,千珏一般是作为打野位。

扩展资料:

千珏打野GANK的技巧

千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。

由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。

当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。

千珏出什么打野刀

问题一:职业选手千珏一般都出什么打野刀 一般出红惩转战士 对拼有优势

问题二:lol千珏出什么打野刀 千珏打野的出装及思路 千珏打野刀只有两种选择,吞噬者或战士。吞噬者顺风局输出逆天,但是逆风很难叠到30层,就算叠满了也要A四下才能触发幻影。一般情况建议附魔战士,好歹有稳定的减CD和甲穿。

问题三:lol永猎双子千珏出什么打野刀 有带攻速符文的 出攻速鞋 战士刀。没带攻速带攻击力的,出吞噬者,拖鞋,或者魔抗鞋。

问题四:打野千珏怎么出装,抓人?刷野路线? 出装思路jingyan.baidu/...d

千珏打野技巧tieba.baidu/p/4135796130

附:千珏十三点细节小技巧:

1.减cd并没有什么卵用 (但是天赋需要点3点减cd前期可以稍微加快打野速度 后期无用)

2.先w再q 再e (抓人就这套)

3.出门w 2级q 3级e 主q副w

4.第一个标记会在河道螃蟹刷新 3级后去打比较好 2级容易被抓

5.3级能干翻任何打野 好吧 这是看技术

6.出门马上标记中单或上单 ( 3级gank一波后可以切换标记 )

7.被动6层之前在对面野区 和河道螃蟹会刷新标记,杀了人6层再去刷可以直接7层,20分钟还没6层就只能打酱油了。

8.符文 3精华攻速 蓝色6个攻速3个魔抗 红色全攻击力 黄9护甲 刷野能更快 更容易凯瑞

9.除了吞噬核心装备只有破败和三项,三项后转肉,红色打野刀最适合。

10. 团战20~30分钟中期优先标记对面ap (中期优先杀ap后期优先杀adc)

30分钟后期优先标记adc

其次 优先标记打野和脆皮 10层被动一般就够用了 单挑各种吊打

11. 大招只要加1级 大招双方都获利(站圈圈里回一样的血,一样的无敌) 加高了反而没用不如加基础技能提高伤害 而且千珏残血收割能力不行,回血多了反而打不过。

12.大龙小龙在大招范围内也会无敌 不会死

抢大龙在大龙没血的时候冲过去丢大 , 大招结束平a技能加cj能收。

13.逆风或求稳 必须出紫色打野刀

千珏打野路线,一般都是正常刷野,蓝色先红,红色先蓝,四级才是千珏打野GANK能力凸显的一个级别,所以四级就可以开始GANK了。

千珏打野最佳野辅英雄,老牛、锤石、火女。什么英雄千珏打野最怕呢?前期反野能力强的盲僧,蜘蛛,挖掘机、酒桶和寡妇。其中最怕的是酒桶,特别是酒桶的大招就是一个让千珏的大招毫无作用的counter技能。

千珏团战的位置,最好就是在己方前排的后方,己方后排的前方,这样可以利用自己的QW配合普攻来进行输出的同时利用R技能保护后排的稳定输出

望采纳

问题五:lol现在没了吞噬者千珏打野刀要出血刃还是战士?要不要出肉?主q还是w? 当然还是血刃。怎么可能不出血刃,千珏被动就是个当前生命值的额外伤害,而血刃是百分比,搭配破败效果更好,百分比输出,有能力还可以飓风幻影。肉度这个问题,看需要,对面有能秒你的刺客,可以选择血手,大逆风或者这边根本没有,血刃破败就可以转肉了。依旧是有输出的。毕竟还是个成长性打野。基本千珏不怎么需要肉的可怕,除非是以上的特殊情况。加点的问题,Q的冷却时间变长,难道问主不会玩吗?W可以让Q缩减到2秒,打野路线主W副E,依旧是主W副E,不会主Q的。可以参考布姆英雄学院。望采纳。

问题六:英雄联盟新英雄千珏.....求一套打野出装 顺带理由 我也千珏爱好者,已经固定一套出装。先声明我非大神,战争学院白2段。我来说说我的出装思路。

千珏定为打野射手,那么我们的出装就花点脑筋了。有人出飓风?三项?这样不太好吧?

一,打野刀的选择。吞噬攻速加额外ap伤害,很多人倾慕这把打野刀。而我还是喜欢战士,提供的护甲穿透让千珏打出更乐观的伤害。还有减速效果,因为打野需要gank成功率,而千珏控制能力相对乏力,所以战士刀更适合我的千珏。

二,鞋子。果断舍弃攻速鞋,布鞋,魔抗鞋根据对方阵型择其一。

黑切,核心装备。血量配千珏有技能回血,还有破甲,减cd都对千珏非常实用。

饮血,配合千珏的技能回血,很给劲。不管野区还是pk续航都舒服。

破甲弓,这玩意的好处不用多说。

冰锤,这玩意其实挺配千珏。地球人都知道千珏控制力缺乏,留不住人。

还有一件装建议复活甲之类的防装,这样成型的千珏你想象不到的强大。

这套出装舍弃了攻速,变成一个灵巧的半肉ad。

还有一套装我之前用的很嗨,现在已经不用,就是攻速ad,核心破败,无尽电刀百年搭配组合。再是破甲弓加一个攻鞋和春哥甲。

好了,半小时手机纯手打,同为千珏爱好者,你参考参考。

问题七:LOL千珏,打打野刀之间选择战士还是吞噬者好? 吞噬着可以更快打出e被动

问题八:LOL千珏打野出什么装备,总感觉我的千珏输出不够 红色攻速打野刀

破财 轻语 黑切 绿茶 鞋看情况出

问题九:lol千珏出鬼刀怎么样? 光看介绍是很厉害的,不过那也得看谁玩对吧。要是你本身不习惯玩这类型的英雄前期肯定得跪。而且他的大招放的好,翻盘;放的不好得被队友骂死,你懂的。这英雄本身对玩家要求非常高,建议新手不要追求。当然有人带你飞的话就.........

问题十:LOLS7打野千珏怎么出装 破败和攻速打野刀核心;

其他装备可以根据情况;

选择半肉输出;

或者纯输出,幕刃;

幽梦,黑切等都可以。

打野千珏像ADC一样疯狂输出

千珏是一个擅长小规模冲突的英雄,她不仅伤害高,还有着强大的机动性。事实上,打野千珏在野区可以像ADC一样疯狂输出,但缺点也很明显。首先,她很难入侵敌方野区,自己的打野路线也很容易被敌人预测。在这篇 文章 中,我们将从整体上看看千珏在野区是否拥有如ADC一般的输出,还有他的劣势:

优势

1. 强大的初期伤害

鉴于她的技能机制,千珏的初期伤害非常高。她有区域控制技能W打伤害,当W激活,Q技能的CD会缩短很多;E技能能使第三次普攻造成基于最大生命值伤 害。在这些机制的作用下,她在初期的小规模冲突中格外强势,能跟任何打野对拼,如果你会用Q来躲避盲僧和豹女的Q,也不需畏惧他们。

2. 机动性强

千珏的Q是突进/伤害技能,CD较长,但如果你配合W一起用,Q技能会稍微缩短CD,在W激活后,1级Q技能的CD会从9秒缩短到7-8秒。这样你在W激活后能突进4次,而且Q技能可以过墙,不管用来追杀还是逃跑都很给力。

3. 强大的后期

假设你会使用千珏的被动,你会通过不断标记敌方英雄或野怪来慢慢叠加起她的被动伤害。要是你叠加的够高,每次攻击都能打出基于敌方生命值的恐怖伤害。

4. 对中立目标的控制强

千珏每次攻击能打出基于目标当前生命值百分比伤害,因此她想去抢大龙或小龙非常轻松。比较常见的策略就是千珏20分钟的时候去打大龙,如果有另两个队友帮忙,15秒内就能打掉。

5. 清野能力强

千珏的技能使她拥有强大的清野怪能力,而且还有W保障自己的续航。她的Q技能第三次攻击还能打出AOE伤害。

   6. 大招能扭转战局

千珏的大招能扭转团战局势,结果是好是坏就看操作了。例如,你有可能用大招拯救敌方队伍,葬送自家的优势。

   弱点

1. 初期容易被入侵

不管怎么说,千珏初期还是ADC。虽然她中小冲突中优于很多打野,可如果在刷野怪的时候被别人偷袭,她很容易死于初期强势打野的手中。盲僧,豹女和狮子狗这些滚雪球型英雄很喜欢在这时候去欺负千珏。

2. 千珏是ADC

这意味着如果你的队伍没有围绕她来选英雄,那么你们就失去了一个前排和开团手段。你的队伍阵容最终会变成全AD。

3. 受被动影响,打野路线很容易被预测

千珏标记野怪需要叠加6次,当你想要去刷某个营地,敌人会知道你会去哪里,因为他们也能看到印记。如果敌人专门蹲你,你就处于劣势了。你也可以标记敌方英雄,如果你标记了他们上单,敌方打野就会多花时间在上路反蹲了。

   4. 大招扭转战局

千珏的大招是双刃剑,用的烂的话很容易毁掉团战。你的大招虽然能防止队友死亡,但同样敌人也死不了。

   5. 团战太依赖站位

千珏是ADC,这意味着她的中后期很脆。因此你真的要注意自己的走位才能保证为团队输出足够的伤害。

   初期压力

我的每篇打野英雄攻略都喜欢强调初期压力。千珏很有意思,她的gank非常依赖E技能。E命中目标能减速70%,如果你3次平A,还能触发一个基于目 标生命值的伤害。除此之外她的初期gank就没什么优势了。理想情况,你的目标是过分压线,没有召唤师技能的敌人,或者你某条线上的队友有硬控。除了 gank,千珏在小冲突中也很强,我已经用她成功入侵很多次了。她跟大多数打野对拼(除了赵信和盲僧)都不虚,我喜欢2级入侵。清完一个野怪营地后,我会入侵敌方buff,并找机会拿人头。通常我们都能拿到人头,因为千珏WQ的初期伤害+抓人潜力是很强的。如果你对敌方打野施加了印记,还能获得被动的叠加,增加你的伤害。

清野

千珏的清野很容易,你能利用W减少CD不断风筝野怪。随着你不断移动,你能不断叠加W的被动保证自己的续航。千珏清野方面的主要问题在于时间比雷克 塞、豹女、伊丽丝这些英雄长。此外,她总是担心被敌方打野入侵。我们用千珏清野的时候一般要开着W,使用E打出百分比伤害,用Q来不断位移风筝野怪,同时 叠加W的被动。

团战

千珏在团战中要站在后排安全输出伤害。记住,如果你叠加了被动,能对目标造成基于当前生命值的百分比伤害,这个伤害足以让坦克感到肉痛。不要越塔强干 敌方后排,尽量攻击你范围内的敌人。保证W处于激活状态,用Q来闪避非指向性技能。用E来减速最近目标。至于大招,尽量用在走位失误的队友身上。使用大招 的时候一定要注意,因为你很可能用它救了敌人的性命。一般来说,你选择目标的优先级跟ADC是一样的,击杀离你最近的目标,然后推塔。

千珏出装

最后,我们来看看千珏的不同出装方式。这些出装都是我一一尝试过的,我看到很多职业选手也是这么出装的。

出装一:

这套出装是WE打野Spirit最喜欢用的。攻速对千珏来说非常有用,它能使你充分利用被动。破败相当契合你的技能机制。飓风能同时对多个目标造成伤 害。水银弯刀主要是用来避免被控。轻语用来穿透敌人的护甲。吞噬者可以根据游戏形势换成战士。我个人更喜欢吞噬者,但只在觉得自己能安全刷野的时候才会出 这个。大多数时候我会附魔战士。

   出装二:

这套出装是标准的卡莉斯塔出装,爽吸血配合飓风效果惊人。一旦你有了双吸血,这样出装能轻松solo大龙。此外,吸血给了你跟坦克对拼的实力。

现在,我仍然没有一个对千珏打野的准确定位,她现在有些被低估,不过她想滚雪球也确实很难。千珏的目标控制能力无与伦比,但我觉得还是比不上雷克塞和蜘蛛。也许有了更合理的出装,她就能成为职业赛场上的强势选择。

千珏打野主什么技能

那要看是刷野型还是抓人型的打野了。千珏的W技能更适合于清野,配合Q技能短CD跳跃溅射伤,属于范围伤害,所以食草(刷野型)打野就主点W技能。对于肉食性(抓人型)打野来说,主E副Q无疑是最好选择,因为E技能的减速,配合Q技能的短距离位移更容易在野区拿下对面打野的人头,到线上配合队友抓人拿人头也非常好用。

关于千珏打野和千珏打野符文的介绍到此就结束了,记得收藏关注本站。

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