龙腾世纪起源控制台更改攻略对象(龙腾世纪起源技能点重置)
不对,是《博德之门》发展最好的一款继任者游戏《龙腾世纪》系列的第一部作品《龙腾世纪:起源》。提起《博德之门》我们想到的一定是多角色组队、西方魔法奇幻以及TRPG也就是桌面角色扮演。《博德之门》这类游戏对于西方玩家更加友好而对于国内玩家来说其实是相当不友好的。
为什么这么说呢?一因为西方玩家拥有浓郁的桌面角色扮演游戏的文化沉淀,对于 龙与地下城 的文化非常的了解,而《博德之门》也正是 龙与地下城 规则下的桌面角色扮演游戏的电子游戏化的作品。比个例子我们更好理解,那就是我们都有武侠仙侠文化的氛围,对于像仙剑和轩辕剑这样的游戏来说,我的非常的熟悉,但是这样的游戏放给欧美玩家们来玩儿那么他们就满脸问号了。什么叫仙术、哪个叫法术、什么叫武功、什么叫轻功欧美玩家理解起来是相当困难的。
所以在当时,《博德之门》系列在欧美虽然火的一塌糊涂,但是在国内玩家来说还是属于小众游戏,当年真正玩过这款游戏或者是这款游戏系列的其他作品的玩家其实非常的少,属于一个小众游戏圈。不过现在却不同了,如今网络如此发达,国内的,龙与地下城以及跑团氛围也相当浓郁,不少玩家都接触到了西方奇幻的设定。也因此我们今天要聊的这一款《龙腾世纪:起源》不仅在欧美获得了巨大的成功,在国内玩家中也获得了不错的口碑。
《龙腾世纪:起源》套用的还是经典的龙与地下城的规则。游戏拥有人族,精灵,族人族等等经典设定,而且游戏的法术也会依照角色的职业而不同,玩家可以招募各色队友,这样玩家可以自己打造自己喜欢的团队角色职业组配,不同的职业团队组配在战斗中也会有不同的游戏体验。
而且看名字就知道,既然叫做龙腾世纪,所以奇幻经典设定的龙也不能缺少,甚至还加入了黑潮这种特殊的设定。可以说,《龙腾世纪:起源》是另一种版本的博得之门也丝毫不差。
《龙腾世纪:起源》这玩法也比较偏向于《博德之门》虽然看起来是即时制的,但实际上游戏还是回合制的。而且游戏的回合制更加偏向于桌面角色扮演游戏,所以可以说,《龙腾世纪:起源》这游戏系统根源就是一款桌面角色扮演游戏的电子游戏画作品。玩家在游戏中不仅可以自定义角色,甚至还有多条故事线可以选择,比如玩家选择精灵族所体验到的游戏内容与选择人族所体验的游戏内容在游戏前期完全不同,而真正进入游戏主线后,细节上也略有不同。比如玩家不同的种族会有自己不同的立场,面对同一件事的时候可选的选项分支也不一样。这样就让这款游戏变得非常的耐玩,不同种族,不同职业搭配,游戏中的不同抉择都会为玩家带来全新的游戏体验。而这也正是这类游戏的最大魅力。
我们今天就聊到这里,我们下期见。