瘟疫之罗刹(瘟疫之罗刹背景故事)
为什么鬼泣的瘟疫阵一放就没
1、我认为瘟疫先放 因为瘟疫可以减怪的移动速度 接着卡赞和绿阵先后无所谓 冰镇最后 我的噬灵鬼斩都是冰的。
2、绿阵的施法速度较慢,提前施放能够保证释放成功率。红阵释放速度快,冷却时间短,释放成功率很高。紫阵和冰阵的释放顺序没有太大区别,对付高级怪物时才需要施放。
3、另外两个一个加回避,剩下的那个能加太刀精通就加太刀精通,不能的话挑一个好的属性。千万不要加智力什么防御或者hp,或者硬直,抗性什么的,不然你会后悔的。加施放是为了让你放阵的时候加快,从而避免刷图的时候被破招。
4、红阵对绿阵没有加成;对墓碑 觉醒;其化都有加成。一开场时有冷却时间的,是晶体技能都一样,每个技能都不同,伤害高的开场CD就越久,鬼泣PK不单就是晶体技能的。
5、侵蚀之普利蒙:鬼泣特有技能,其他职业可偷学,纯刷图阿修罗会学这个技能,降低阵内对手,怪物的异常抗性和魔防,经常配合其他阵一起使用,威力非常大,在侵蚀里面放噬魂鬼斩可以附带睡眠效果。和卡赞一样CD等于持续时间。
6、瘟疫点满会增加对怪物造成的DEBUFF的等级和伤害,还有降低更多的攻击速度物理防御。
dnf90版本剑圣带什么传说套
DNF传说套第2期的九件套最适合剑圣。九件套包含瘟疫之罗刹,物防额外减少率+2%。瘟疫之罗刹,鬼神生成间隔-30%。瘟疫之罗刹,范围+30%。瘟疫之罗刹,中毒、失明和出血Lv+6。冰晶之萨亚,范围+30%。冰晶之萨亚,冰冻Lv+6。
dnf传说套改版之后,剑豪可以选择的就是四套传说套,真猪,假猪,还有兰总和海神了。dnf假猪套光强比较好用,但是伤害比较难,属强难堆。再就是遗迹套,这个传说套主要是加面板,刷白图比较好。
可以搭配以下装备。剑圣装备妖刀村正伤害提升特别明显,剑魂本来就是要带高强武器,再加上这个20%的无视伤害十分高,剑圣搭配上天御套,伤害也是可以的,剑圣搭配上天御套,站街400属强十分恐怖。
最合适剑魂的是兰总传说套,主要加强的是攻速还有面板。最近传说套改版,兰总和海神都有加强,特别是海神套。海神是从一开始非常主流的传说套,主要是走冰强。这样的话剑魂可以选择冰雪史诗套,还有90级冰柱就行了。
你好,建议优先做血色残阳套,5件套可以用来堆一觉,6件套可以打输出,一举两得。
DNF鬼泣纯刷图加点?
针对这种情况,我们可以选择以下两种加点方式:全输出型这种加点方式适合那些追求高爆发的玩家,我们可以将技能点都放在攻击技能上,提高输出能力。同时,我们也需要注意加点的顺序,一般是优先加强主攻技能,然后再考虑其他技能。
dnf鬼泣刷图加点的核心思路是点满核心技能,点满大范围技能,短CD的鬼连斩+鬼步是清图主力,伤害刚好能清掉小怪会大大增加流畅度。鬼泣搬砖加点 SP:点满核心技能,点满大范围技能。
以下刷图点绝对是纯刷图点 鬼斩+5,强不强制多大没关系 噬灵鬼斩满,刷王的遗迹睡眠和冰冻的优势绝对给你争取时间,伤害还可以 阵:红阵满,绿阵满,这是刷图鬼都知道的,+智力,-魔防,变态的伤害输出 暗月。+5。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
dnf鬼泣觉醒加点
1、c,鬼斩加满,暴击不加,紫阵加满(有点紧张)这三种任意一种都可以,没有对与错。如果特别喜欢觉醒,那么建议选择暴击和紫阵。毕竟觉醒暴击的话是非常强悍的。
2、时装,帽子和头发加智力,面部和胸部加异常状态抗性,衣服加冰阵,腰部加光抗或暗抗(建议暗抗),裤子加蓝,鞋子加移动。
3、冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。
4、月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。
5、DNF2021鬼泣加点鬼斩经过三觉的加持后变得安逸了许多,且不用蓄力就可打出最高伤害,推荐满上。魔法暴击根据自身需求点,不够的话就扣冥祭之沼来点满。觉醒根据地图来选择,组队情况下推荐吉格。
DNF鬼泣技能加点
其次,在DNF鬼泣的加点中,最重要的是要注重自己的技能加点。对于鬼泣来说,三觉技能是非常重要的,因此需要更多的加点加到三觉技能上,以便让自己能够更好地输出伤害。
魔力爆发可以增加攻击力和移动速度;黑暗流星可使鬼泣进入短暂无敌状态,并快速攻击敌人;恶魔转生可以在一定时间内提高攻击力、攻击速度、命中率和暴击率。这三个主动技能的加点,可以提高鬼泣的输出能力,更轻松地完成游戏任务。
下面小编来给大家介绍下鬼泣技能加点~dnf手游鬼泣技能加点1-10级:首先基础技能的话,鬼斩肯定要进行优先加满了,这个是前期鬼泣的输出主要技能之一,毕竟可以出被动从而打出浮空。
以下是一些鬼泣70版本加点的参考方案:基础加点:力量(STR)和物理攻击(PATK)仍然是鬼泣的主要加点方向。可以根据个人需求适当分配,例如50:50或60:40等。乾坤流转加点:这是一种以乾坤流转技能为核心的加点方案。
dnf手游韩服鬼泣加点推荐鬼泣对于平民和微氪玩家比较友好,前期比一般,但到40级之后逐渐好转。
鬼泣一觉技能叫什么?
剑魂50级一觉叫剑圣,85级二觉叫剑神。狂战士50级一觉叫狱血魔神,85级二觉叫帝血弑天。阿修罗50级一觉叫大暗黑天,85级二觉叫天帝。鬼泣50级一觉叫弑魂,85级二觉叫黑暗君主。
如:增加智力/减少敌人暗抗/减少敌人魔法防御,对应的技能就是鬼泣的红阵/降临红,绿阵/降临绿/吉格绿阵吼,暗月/一觉被动/大墓碑。两个需要注意的被动技能。
第一次觉醒:弑魂。是网络游戏《地下城与勇士》中鬼泣职业觉醒后的名称。弑魂可操纵鬼神中最难使唤的邪神之怖拉修。觉醒技能:恐惧光环——效果为降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。
冰阵冰霜之萨亚:每秒冰属性魔法攻击一次PK为两秒攻击一次,刷图定怪好技能。紫阵瘟疫之逻刹:减低对手物理防御力,减低对手移动速度,减低对手对自身命中率,并有几率出现失明出血和中毒。
鬼泣的觉醒技能为{第七鬼神-邪神之怖拉修}。在游戏背景历史记载中共是有十六个鬼神存在,但是这十六个鬼神并没有全部出现在游戏角色中。
鬼泣一觉叫噬魂,二觉叫黑暗君主。鬼泣,剑士中的召唤者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。