三国杀钟会邓艾(三国杀钟会邓艾谁强)

2023-05-01 139阅读

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三国杀邓艾和钟会哪个好?

都挺好的

但是邓艾觉醒比钟会快

邓艾进攻参与集火一般不会有距离问题

钟会觉醒后能功

能辅助也不错

另外钟会当内挺厉害的

主要还是看位置看身份

要是枝如内就选钟会吧

反1,2,7,8邓艾都可以

钟会最好近主位

做忠臣看主公选将

要是主公是脆皮之类的选这种负嘲讽的将也发挥不太好

做曹丕

曹操

孙策的忠臣都挺不错的

补充

钟会掉血小制衡

而且能多存牌

觉醒后更可以辅助队友或者给自己牌

也可以强制掉对方血

邓艾虽然也不错

屯田只是威摄技

手牌质量照钟会差很多

但是一旦被压血限

发挥的空间就小了很多

如果这两个武将你都用过的话

就知道用团闭钟会很舒服

用邓艾RP一旦不好摸不到好牌或者红猛或启桃邓了纠结的很

所以综合来说钟会较强发挥空间大

三国杀邓艾怎么玩

邓艾,字士载,三国后期魏国杰出将领,年轻时被司马懿赏识委以重任。在三国后期与钟会分军攻打蜀汉,最后他率先攻入成都,使得蜀汉灭亡。后因居功自傲而受到钟会污蔑和陷害,被司马昭猜忌而被收押,最后于其子一起被卫备旅如瓘派遣的武将杀害。

武将称号:矫然的壮士

武将技:

屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便减少1。

凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张“田”当【顺手牵羊】使用)。

技能解析:

屯田:每当你回合外失去牌时,这里所指的失去牌可以包括以下4种形式:

1:响应【南蛮入侵】,【万箭齐发】和【借刀杀人】时打出的【杀】,【闪】或者【无懈可击】;

2:被指定为【仿启杀】的目标时打出的【闪】,自救,救人时使用的【桃】和【酒】,以及贾诩发动乱武时的打出的手牌;

3:回合外受到其他武将技能影响或者【寒冰剑】特效而失去的装备或者手牌;

4:最后是与其他角色拼点所消耗的手牌。

以上的四种情况均属于回合外失去牌,当满足以上的情况时你可以进行一次判定,将非红桃的结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”。每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1,但此为单向计算方式,因此“田”不影响其他角色计算与你的距离。

虽然上述失去牌的情况很多但是实际触发屯田并不简单,在不考虑司马懿改判的情况下有1/4的判定失败的可能性,所以屯田不光需要合适的手牌也需要较好的运气。被当做“田”的牌与神诸葛“七星牌”和周泰“不屈牌”相同被视为移出游戏外不受任何锦囊和技能的影响。

红桃手牌充足的司马懿是邓艾唯一的克星,邓艾在觉醒前就是一个“白板”武将,如果屯田失败就完全没有任何用处。同样张角虽然不能通过改判使邓艾屯田失败,但是却能通过“鬼道”置换屯田的牌,所以当张角在场时也要注意屯田的使用。而鲁肃,吴国太等武将就是邓艾的福星了,鲁肃的交换手牌可以帮助邓艾屯田,吴国太的交换装备同样也能达到这个效果,但是以上2种情况时要注意无论邓艾的手牌与装备数目是多少,由于“缔盟”和“甘露”的使用是同时的进行的所以一次只能进行一次判定。当邓艾使用“田”发动急袭时,该“田”的颜色决定了【顺手牵羊】的颜色,所以邓艾可以对贾诩使用红色的“田”,但是依然无法对徐庶,陆逊造成影响。

身份选择:

主公:虽然用邓艾作为主公有利于屯田的触发但是邓艾不具有回合外的自保能力,防御力较弱,没有强力忠臣的辅佐非常容易在觉醒前就濒临死亡。

忠臣:如果主公是曹操或者郭嘉(一些反贼不会将其作为目标的主公)的情况。用邓艾作为忠臣是一个不错的选择,但如果是其他主公或是与邓艾没有任何配合的非主流武将作为主公则不建议使用邓艾作为忠臣。由于邓艾觉醒前后的巨大差异使用邓艾时要尽可能加快觉醒速度,而曹操作为主公时邓艾能够响应“护驾”出【闪】进行屯田。而其他不具有和邓艾配合能力的主公容易在邓艾发挥能力前就容易被集火致死。

反贼:主公近身位是一个非常适合反贼邓艾的位置。在觉醒前少量的“田”能缩短与主公的距离。觉醒后更能造能明显的.攻击效果。但如果你离主公较远不建议使用邓艾作为反贼,特别是处于反贼中间的邓艾不但没有任何用处还会影响反贼的集火造成我方队友以少打多的被动局面。

内奸:内奸是一个非常适合邓艾的身份,前期的隐忍屯田等待后期觉醒后的爆发,这种常规打法非常适合内奸这个身份。也能在觉醒后选择合适的时机挑明自己的身份控制场上的镇带牌局,同时觉醒后的单挑能力也保证了主内局势的胜率。

当牌局中有邓艾时的一些注意点:

1 如果邓艾是敌方的武将,那么针对邓艾的方式很简单就是忽视他,不要对他做任何事情,没有“田”的邓艾只是一个四血白板武将而已。

2 如果邓艾是友方武将,作为队友就要尽可能的帮助他尽快觉醒。队友可以将【桃】,【无懈可击】等一些关键性的牌交给邓艾保管,由于防范邓艾技能触发,除非万不得已不然敌方发通常不会去选择邓艾作为目标使用【顺手牵羊】或是【过河拆桥】。

3 当你使用邓艾时首要目标就是尽快觉醒,以及觉醒以后使用“急袭”时注意自己的距离,由远到近的技能使用顺序,且不要因为过多的使用“急袭”而导致自己的距离不够无法攻击到目标。

《三国杀》钟会使用说明

三国 杀钟会怎么用?钟会,字士季。与邓艾带兵攻打蜀国,最终导致蜀国灭亡。联合姜维准备自立,最终因部下反叛失败,与姜维一同死于兵变。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~

钟会——矫然懿实,何必同群

技能分析实战操作:

【权计】当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌。若如此做,你将一张手牌置于武将牌上,称为“权”;你的手牌上限+X(X为“权”的数量)。

【自立】觉醒技,准备阶段,若"权"的数量不小于3,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得"排异"。

【排异】出牌阶段限一次,你可以将一张"权"置入弃牌堆并选择一名角色,然后其摸两张牌。若该角色的手牌多于你,则你对其造成1点伤害。

钟会的技能围绕权展开,而权是卖血的产物,所以其实钟会最依赖的牌是桃,因为回血还意味着增加手牌上限。酒的话也行,不过比桃要差一些,只有濒死的时候才能使用其回血。

TIP 1:权是移出游戏的

权,不仅仅是钟会觉醒的条件也可以作为钟会存储某些会妨碍到他的牌的道具,这些牌将不会出现,只要钟会不运桥伏主动排异放出,这些牌就会一直被移除游戏,这可以很大程度上达到操控牌堆和防止小偷类武将的效果,比如卖血流的克星。

TIP 2 有脑卖血

钟会的觉醒和邓艾、姜等武将消知的觉醒不同,钟会的觉醒是只要卖满三滴就能稳定觉醒的(绝情类除外),所以很多钟会会无脑卖,但是有没有想过,非主公钟会4血,卖三权就得卖到1血,你能不能活到你的觉醒。现在在贴吧有一句很流行的话:不具备打破钟会的防御能力。这是脑杀的或者说是理论值的结果,对于你来说你钟会的状态是怎么样的?如果活不到下一个回合,带着几十个权走也是无用的,所以钟会有点像孙策,一旦卖满血,嘲讽值就会飙升。钟会是非常需要警惕爆发流的,有的时候宁愿失去觉醒的机会,也不要让自己减少活命的可能,要知道你的敌人在你二权的时候砍你一刀,很可能后面就藏着一个火攻。

TIP 3 血牌权平衡

其实这个一部分也是对有脑卖血的补充,也是钟会最精华的部分,由于权计是1制衡,所以如果钟会的手牌越多,那么钟会权计的收益就会越大。在使用权排异的时候也是一样,需要计算好自己能够留的手牌数量,然后保证平衡。我本人的原则是,除非是到了要求活命牌或者不多拿输出牌不行的情况下,一般不排异之后弃牌浪费2张的牌。一回合摸4牌,这应该用在旁携什么时机是大家应当考虑清楚的,切勿乱用权,请记住:权是用血换来的,如果浪费,钟会的战斗力就会大打折扣,没有权的钟会,什么也不是。钟会吃桃也是看情况的,毕竟高手牌上限有存桃能力的话为什么不存着呢?

TIP 4 巧用手牌上限

钟会只要不遇到克制卖血流的武将,一般就是恒定4手牌上限,此后每加一次血多1手牌上限,每排异一次少一上限,总之,无论钟会怎么卖血,手牌上限总是能够保证的,而且,由于钟会的卖血威慑,钟会可以适当放弃不必要的闪之类的防御牌(桃子还是要的),而存一些攻击牌蓄爆,这点对于小内钟会来说尤其必要。然后只需抓住一个爆发的点,就能完成大业。

TIP 5 权不仅可以给自己用

给牌少的队友使用也可以增强队友的能力……当然,钟会不是辅助的好选择直接让对面摸2牌掉血或许也是一个险招吧,但是牌堆里桃、酒就那么点,或许你就能成功也说不定,也可以对地方吃血限的武将进行强制输出,当然慎用此招。

TIP 6 觉醒时的选择

这个看情况,如果手牌较少或者需要爆发可以选摸牌,这样就是一回合6牌的强大摸牌系。如果对面多爆将,自己又一时无法回复,尽量选回血。

模式适应与配合克制:

首先还是来说军八吧,钟会是一个卖血蓄爆型的武将,在军八中有一定发挥。

主公 评分3/5

负嘲讽主公,由于卖血流特点容易被绝情阵、封技能武将等针对,作为主公防御力可观,不会被速推,但可能被当做不动白围观,可能需要忠臣为其送权来提升战斗力,自身也可以为需要手牌忠臣送牌以提升其战斗/防御力。以后期超强单挑能力成为坑内主之一,一般小内不5反也不会放你好状态得单挑。

钟会主的忠臣:没有特殊的要求,可以选奶,也可以主中全都不动白(小内已报警),也可以是手牌利用率高的武将以配合排异,不过要懂得适当给主公送权。

钟会主的反贼:针对卖血流的选将,慢节奏准备,围观钟会主。

钟会主的内奸:报警、5反(雾,以上划掉),嘲讽不要比主公高太多(要低真的不太可能),可以考虑选绝情流(至少在单挑时**下主公),不要让主公有超过你状态2/3的状态进入单挑。

忠臣 评分0.5/5

负嘲讽忠臣,很少能有比钟会中嘲讽还低的主,当然防止围观有一定意义,但是如果你选出来的话做好小内报警的准备,如果你是钟会忠别忘记你的排异可以给队友补牌。如果是A比较多的荀攸主、郭皇后主等马马虎虎,不过我还是觉得主会比你死得早。

反贼 评分2/5

这年头三(fan)国(zei)杀对反贼的要求一点也不高,反正就算队友都死了我进单挑用强到不行的单挑能力也能凯瑞反贼走向胜利……但是钟会反的确不是什么好选择,毕竟个人能力的真正水平和微弱的辅助能力都是觉醒后才能发挥的,前期可能酱油/拖后腿。

内奸 评分6/5

对,你没有看错,钟会的确就是超满分的内内奸 ,虽然没有直接的控场技能,但是钟会的内奸能力体现在他的负嘲讽和高手牌上限上,成为蓄爆型的武将,而且因为钟会即使觉醒也不像邓艾、姜维等对场上局势产生很大的变化,所以只要钟会保持低调,还是不容易拉仇恨的。作为内内奸 ,偶尔出来控个场、收个人头什么的还是可以的,但切忌无限拉大自己嘲讽,或者破坏权、牌、血的平衡。让别人忽视你的威胁这就是钟会内成功的秘诀,到了后期这个负嘲讽的内成了全场最可怕的存在,这个时候就是钟会成大事之时。

【在常备主公局的发挥】

发挥良好的忠臣: 无……

发挥一般的忠臣: 袁绍(配合卖血)、曹丕(和主公一样负嘲讽,反贼强推曹丕主有一定风险)、曹操(负嘲讽,可以配合AOE卖血,但是实际上曹操主速推也死得快)

不建议选的忠臣: 刘备、孙权、张角(主公易被速推)、刘禅、董卓(无配合无发挥)、孙策(额,4反围观小白板的话钟会倒真的可能会比主公死得快)

钟会的优点:高手牌上限、卖血流、蓄爆流、单挑强

钟会的缺点:严重不动白、无论是自己还是控场都对桃有一定依赖

和钟会能够配合的武将:

奶、需要手牌的武将……钟会属于典型的个人型武将,所以能和他配合的武将其实很少,主要就是要么配合排异要么配合权计奶型武将可以给钟会送权并且保证钟会的生存,需要手牌的武将则是可以配合排异,其实如果卖血的武将也可以配合排异,毕竟排异还有一个掉血的功效。

克制钟会的武将:

爆发流、绝情流、非锁定技失效、专治不动白系列、手牌破坏型。爆发流:让钟会死在觉醒路上,绝情非锁定技失效:让钟会卖不了血,从而**钟会的觉醒和手牌上限,专治不动白:主思路——蓄爆一轮推,没有权,钟会就什么也不是,手牌破坏型:分两种:一种大师、离婚蝉为首的直接利用高手牌上限谋福利,另一种是各类小偷,钟会的回合外手牌真是不错,这种情况下钟会只能反套路把关键牌放进权里吧,不过不管怎样都是钟会亏啊。

钟会的单挑神话:

事实上,现在很多人说的钟会单挑都是脑杀的结果,但是如果最稳妥打钟会的办法就是不停寒冰钟会然后一波带走,尽量不要随意碰钟会,想象一下你的输出牌只能扔,钟会的输出牌可以随便用,时不时铁索一下挂个闪电用自己的高手牌上限求觉醒什么的,钟会单挑强这句话就不难理解了。打钟会记住一点:只要钟会有一堆牌,你要么别动,要动就弄死,弄不死他下回合至少4牌你血崩就是了。

三国杀钟会的觉醒技会失去自立吗

他们说的根本就是原话照搬,一些新手肯定听不懂。觉醒前的钟会就是加手牌上限的白板:就是你每次受伤都会多一张牌,然后你可用其中一张手牌立一个“权”,每个权都会让你手核高牌上限加1。当“权”有3个时你就会觉醒,你就会变强。觉醒后的钟会获得“排异”每回合能够移掉一个权让任何人包括自己也行,摸两张牌,但是如果对方手牌多过你,你再给他会造成一滴血伤害。如果说邓艾觉醒后的田是顺手牵羊,那么钟会的觉醒后的权就是无改巧尺中生有。钟会是一个和邓艾一样在慢节奏的战斗中时间越长越强大的内奸型武将,很多人在宽锋使用这类武将觉醒后就立马使用技能是体会不到他们的真正强大之处的,你想象一下邓艾有十几个田,钟会有十几个权,如果你是内,基本上就能够完美控场了。

三国杀 觉醒后的钟会 邓艾 孙策哪个强些?

这个论八人局的话,邓艾觉醒偏向一波,孙策觉醒打牌差,钟会觉醒打过牌。各有各的好处,武将象形都伍孙差不多,但是孙激纤策觉醒容易被急火,邓艾基本只能维持两明橘仿轮,钟会相对较稳定,所以个人推荐钟会。

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