九阴真经好玩么(九阴真经这个游戏怎么样)
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九阴真经好玩吗 烧钱吗 花钱没关系 就是不知道花的多不多
九阴真经非常好玩
首先在下并非托
感觉其好玩的原因是跟其他大部分网游不一样是主要靠任务和刷怪升级
九阴没有设定经验和等级
代替等级的是内功心法
提高内功是靠修为去练功
修为是靠历练来转换
历练的获取可以由任务
打怪
释放技能
还有生活技能
四处游历
简单说就是做任何事情都有可能获得历练
听起来很麻烦
但是玩起来很轻松
而且还有很多隐藏事件给玩家去挖掘
可玩性比现在任何一个国游都高
至于商城
不太烧钱
主要就是买一个VIP
作用就是练功比其他的要快一点
其他的大多是时装和一些辅助道具
不会影响游戏的平衡性.
但是别个朋友说的对
不管是什么游戏
想要混个名气拿个第一
不投入相当多的RMB那是不可能的
除了商城消费
还有线下找工作室帮忙
[img]如何评价九阴真经的端游与手游?
手游没玩过就不说了,端游嘛,我玩了四年半,游戏画面优化不好,虽然能非常高清,但是配置要求极高,其他游戏在一般电脑配置能达到的画面,九阴真经要高配置的电脑才能做到,这是这个游戏最大的败笔。然后和其他游戏相比之下轻功和招式效果方面非常的不炫酷,这是为了更符合武侠而不是魔法武侠。
而且这个游戏和市面上其他游戏大相径庭,差距非常之大,你要花很长的时间去适应和学习这个游戏,玩一年以下的都是新手,玩两年的也不敢说什么都会,这个游戏玩法非常之多,很多真正有用的东西你在网上也是查不到的,只能在游戏里找老手给你解答。
这个游戏最精彩的地方在于修炼和武学PK,内功招式经脉全部都要花时间来修,这个在某些方面满足了一部分人的收集欲,内功武学种类非常之多,现在为止,徒手武学38套、278招。单剑武学31套、236招。双剑武学8套、59招。单刀武学15套、108招。双刀武学9套、66招。匕首武学11套、82招。双刺武学10套、75招。长棍武学10套、75招。短棍武学8套、62招。暗器武学7套、49招。奇门武学8套、61招,对应武器分别是扇子、重剑、拳刃、笔。还有各门派散手招式共70招。这才是这个游戏最大的亮点,无论哪一套武学,只要你专注的玩这个套路,就不会比其他的差,除了一些古谱级别的武学还有九宫剑法鸳鸯双刀之外,其他套路之间平衡做得非常好。
当你玩懂了这个游戏之后,你不会再看得上其他同类型的游戏。
要看风景的话可以忽视这个游戏,真的不怎么样,要好玩的,那就来吧。
九阴和九阴真经那个好玩
最佳回答九阴真经好玩:在《九阴真经3D》中,武当代表套路太极剑法恰似其门派道法自然的特色,天马行空和三环套月集控制与回复于一体,太极剑舞极大的AOE打...
九阴真经有什么好玩
不知道你是否有接受过九阴真,经这一款武侠游戏,我作为一个武侠老玩家了,九阴真经,可以说是我最喜欢的一款武侠游戏,在这一个江湖里面已经有了差不多十年时间的游戏时间了,可以说是一致,都在看着这一款游戏成长起来,一直到今天成为了一款非常熟悉且经典的武侠游戏。
说实话我蛮喜欢九阴真经的,当初帮会战,周六的门派战斗非常好玩,而且最初一招一式的动作非常清晰,也没有什么华丽炫酷的效果,每个门派也是各有特色,十分好玩,而且实招、虚招、招架以及大招都是相互克制,又有点剪刀石头布的猜拳方式在里面,确实非常不错。
而且一个月也就30元的费用也不贵,平民玩家也可以玩,再加上搬砖氪金都可以,但是九阴真经后面的门派越来越多,越来越混乱,招式也越来越华丽,已经没有最初的味道了。 另外蜗牛的大饼九阴真经2画了多少年了,就一直出不来,真的让人太失望了。
九阴真经有着非常让人满意的地方,但是有一些地方也需要进一步的改进,希望可以在这一些年之后,能够看到九阴真经的进步,为我们带来更好的游戏体验,另外九阴真经最近的武侠更新两位,我们每一个玩家带来了不错的游戏体验,大家非常可以值得去好好地感受,一下新版本为我们带来的各种福利。
九阴真经好玩么?
九阴真经个人感觉,还可以。因为所有的东西都是玩家自己打出来的,砸钱证明还是你不会玩,或者没有好的朋友。
向我们公会里的断情七绝、飘雪穿云掌,打到以后如果是残卷150两给自己帮会的朋友,如果是书页1锭600两还是给自己帮会里的朋友。然后自己帮会里的朋友厉害了,打再打副本,然后再卖给另外一个玩家,另外一个玩家收集齐了,再打副本,就以此类推,每个人少的不赔钱,多的人都赚了500 1000 的了。像门派武学,我一个朋友少林的,学了极乐谷,学了锦衣卫,学了武当的所有武功。都是夺书以后,互相穿换着卖,你赚我的,我赚他的。装备方面如果弄银装基本不花钱。玉装,有人花6锭买炉子打造几件装备,卖了赚回了本不说还小赚点,自己还穿了一件。
个人感觉纯技术含量的游戏只靠手指头和按技能的,你最好还是玩DOTA,或者你说的什么EVE。九阴是技术含量,加经营休闲,加战斗的一款游戏。虽然现在还不算完善,很多建议采纳了还在赶制当中。但目前来说也算是国内数以数二的游戏。毕竟这里面不是说你有钱你有RMB就能厉害的。这游戏考研的是毅力并且很费脑筋,而且做啥都离不开集体或者朋友。
最后说一句话,这游戏没RMB不能玩,并且最好别玩,不过有RMB不会玩,或者乱玩,还是别玩,因为1锭银子很不耐花,但下禁的确是想要什么都能打出来。不像有些游戏商城里一堆变态道具。
如果你要玩的话,初期就买一个江湖明俊,买一匹好马,就行。剩下的就靠自己。反正你玩一个月能玩起来也就玩了,玩不起来证明这款游戏不适合你呵呵。
望采纳。
九阴真经好玩吗?
作为从去年66版开始玩的,勉强算是个老人的货,我可以这么说,九阴真经真的在画质,可玩性,内容的丰富程度上来讲,目前说是所向披靡毫不夸张,我玩过天下2,玩过剑3,玩过大唐无双,玩过早期众神之战。。。主流的2、3d基本见识了个7788吧,九阴确实给我留下了很深的影响,虽然因为现实原因已经有2个多月没有打游戏了,但是九阴我一直都没有删。
首先九阴是3d的,操作上刚开始得时候还是蛮不习惯的额,他的轻功种类很丰富,对于pk中,轻功和技能的衔接相对要求还是比较高得,刚开始的时候,可能会很沮丧,但是适应了之后,再回头玩其他游戏,又有种怅然若失的感觉,习惯性的想爬城墙什么的真的很。。。。。。。
九阴的打斗动作做的很逼真,不像很多游戏一堆光效的狂轰滥炸,一刀砍上,或是被招架,那种金属音,听的真有点身临其境的味道,没有法术,没有治疗,感觉比较符合我心目中对江湖的定义。
人物,是典型的古风人物,不会像棒子游戏那种8头身,怎么看都是假人= =,有个还算丰富的捏脸系统,加强了人物的多样化,不过也跑出来好多丑八怪0 0或广袖轻拂,或侠士劲装,走在江南鳞次栉比的小巷,或弹琴或赌酒,做个风景党也很不错,大漠的烈日狂沙,伟岸的皇宫,鸡鸣驿的雪景,苏州的红枫林,都蛮适合拍照留恋的。
然后是打斗,pk和副本,副本的可玩性很高,不仅是体力活还是脑力活,一直很崇拜发明青云堡翻墙跳窗路线的大神,虽然跳窗给和谐了,必须去走九宫格桥,但是翻墙躲怪还是居家必备啊~每个副本都有个故事,有互动有剧情,不是简单的前方一波怪汹涌而来。pk,全图可以pk啊,出了复活点那巴掌大的地方,咱和平人士,街头巷战的经验仅限于那么几次正当防卫0 0,不过切磋还是很好的设定,很适合提升操作水平,而且不限地理位置,借助各种掩蔽物斗智斗勇还是可以有的,至于插旗擂台,渣操作的表示真心不敢去苏州门口插,会输成渣渣的- -
还有生活,所有的装备啊,食物啊,药品啊,什么的几乎都是生活产的,生活和文化技能,融合了宝石迷阵的玩法,下棋是打谱,弹琴不好说算什么有点像炫舞反正0 0,男生不知道怎么看,我还是很喜欢的,切磋不过别人就开生活切磋0 0
其他的,除了不充江湖明俊寸步难行之外 ,几乎成了月卡游戏,好处就是奸商很少,挂很少,某些游戏各种练级挂抢怪,各种挂操作真心很碎啊。
总之,这是个必需要花钱的游戏,这是个可以长玩的游戏,他一直在进展,1内,2内,3内,马上就要有4内了。不会是那种满级了就无所事事的游戏。帮战做的也很不错,没帮战打的时候还可以帮派追杀0 0.。。。。不缺激情反正。。。。。
手打,望采纳
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