梦幻诛仙2天音加点(梦幻诛仙2天音寺攻略)
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我想问梦幻诛仙天音怎么加点好?
梦幻诛仙手游天音怎么加点?天音是游戏中的热门职业之一,
天音寺的几种加点方法,希望能够帮到你。
第一,3灵4耐3敏
打法术门派完全可以吊打当然同等装备日常难度任务都可以胜任
第二,3体4耐3敏
pk的时候4耐完全可以不怕gw三刀,三敏的速度一般都能上第二速,当然平民跟土豪比没办法,人家2速都不知道比你快多少,3体加强血厚,法师输出相对疲软肯定不怕
第三,五灵
当然5灵自己日常任务效率高,有固定队的可以根据队伍需加点
有意见可以多多交流,看了好多网上加点大同小亦,不加耐点加了对于爆发性物理输出还说不就是菜??很多人说血厚不怕,没物防三刀打你一半都不是问题。
同装备天音有个稍微好点的宝宝完全没问题,69青云打不死69天音的宝宝加宝宝一轮pk下来你自己奶自己都来不及。
梦幻诛仙手游天音怎么加点最好
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梦幻诛仙手游天音如何加点?天音在手游中是唯一的辅助门派,在各种活动各种PK中都是不可或缺的,天音在游戏中是属于大家都抢着要的门派,下面小编就带大家来看看这个门派的加点方法吧,希望能帮助到大家。
天音作为辅助门派,加点方式自然是以生存为主,只有保证了自己的生存能力才能更好的为队友提供帮助。
加点:
2敏2耐1体:这是最为主流的加点了,加2敏是为了保证速度要高于物理系,因为有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很关键的。2耐也是为了增加自己的防御属性,加了2耐物理系基本上对你是没有想法的,可以说你就是一块钢板了,很难打得动。1体可以保证自己的血量,配合上帮派技能中的练体诀,血量也是非常的厚实。不管是物理系还是法系都是比较不惧怕的。
4灵1耐:这种加点方法可以说是比较特殊的一种加点,法术伤害比较高,加血量也很高,又比较的耐打,因为在游戏中天音的回血量是和法攻有关系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是这个加点方法有一点不足就是速度比较慢,比较难以及时回血。
2灵2敏1耐:这个加点方法也比较多人采用,2灵加点保证回血量充足,2敏则是保证了自身速度要高于物理系,1耐为自己增加一些防御,而血量上的问题则全部交给了帮派技能练体诀来弥补。总体上来说这样加点也是比较不错的,但是就是身板不够厚,作为辅助有可能直接点杀死,这个是很伤的。
总之天音的加点是比较多样的,各种各样流派都有,玩家们需要根据自己的理解来作出选择。
以上就是铁骨小编为大家带来的梦幻诛仙手游天音的加点方法,更多精彩内容请关注铁骨网 梦幻诛仙手游专区。
梦幻诛仙手游职业攻略鬼王宗加点天音寺加点青云门加点合欢派加点焚香谷加点圣巫加点合欢派伙伴搭配鬼王宗伙伴搭配圣巫伙伴搭配青云伙伴搭配焚香谷伙伴搭配门派职业选择推荐
[img]梦诛天音寺心法怎么加
关于加点 其实TY 3体2敏感觉不错``血多速度快``虽然速度比不上 合欢 和圣巫,但比一般的 鬼王出手快,血也比较厚``不容易挂
至于心法顺序 首先 主心法,然后 把“醍醐灌顶”和“往生咒” 那个心法点上去,接着 是“慈悲为怀”那个心法,最后是 “涅盘咒” 这个心法,还有“金刚咒”这个心法。醍醐灌顶(群疗)往生咒(复活)是医生必需的,没群疗和复活还叫医生吗? 然后是慈悲为怀(点灯) 能够 持续的恢复气血,不过要点到70级才能点2个灯``出了2个灯 能够很快的跟上怪的节拍,把血给加上,比如“黑龙逆袭”任务 打牛的时候 没有2个灯的 天音 过的真是很艰难 血很难补上(极品玩家除外)。“金刚咒”(无敌),金刚咒能抵御2次伤害,在PK和任务都是 比较实用的技能``很不错```
求梦幻诛仙2天音寺怎么加点!
我在此只是针对天音这职业借取于数据加以分析.
目前.大概的天音加点应该就是这位大大的贴中的4种了八. 当然. 还有2种极端的, 5灵和5体. 那个数据很直白. 追求绝对高伤和高血. 也就是暴医和 TANK.
现在. 就来分析下3灵2血(A型) 3灵1血1耐(B型) 4体1敏(C型) 2体2耐1敏(D型) 这4种情况.
A型:显然. 和B型属于同一类. 是在追求伤害和+血量的同时. 提升自己的生存能力. 比5灵的伤害和+血量低.但相对于耐打.
B型:一样. 和A型属于同一类. 但游戏里耐的体现很没效率. 所以. 1体1耐不如2体.
C型:这类型是属于TANK型. 虽然没5体那么坚硬. 但是. 有速度优势. 在单P群P和捉鬼中.都能保证及时给队友加血和复活.不会出现同伴已经被秒了才轮到你出手的情况. 龟速医生是不受欢迎的. 我个人也比较看好这种加点. 医生. 还是本分点. 做自己的职业该做的事.
D型:这类加点是源于梦西过来的. 也就是梦西里最传统的医生+点. 本人在一测中也是这种加点.但发现梦猪和梦西的耐力在游戏里体现不是一个档次.所以. 逐渐觉得这类型不如C型. 耐力的体现在梦猪里并不明显.当然.愿意坚持的可以坚持下去. 说不定.内测.或者就是这次二测. 就把这个给改了.
好拉. 分析了这么多. 我们再借助于那位大大的数据. 只说医生的. 别的职业我是盲人.呵呵
从图上看.
首先. 4血和+1血的. 差了1000+血量.大家可能说. 不就是1000血嘛.但大家想想.这1000血.靠装备弥补上来. 是很难的.目前.装备上+血能+的多的. 就属血腰带了. 而且还卖的贵.51的就是13W+了. 3魂大概正好是1000血. 别说你给起灵..不是什么装备都能起灵的.而且. 起灵的血量+的更少.
其次. 再看4血和2血2耐.这两类型. 血量相差700+. 和4血的物防和法防只比2血2耐的少50不到. 这个数值. 是靠装备比较好弥补上的.毕竟.帽子衣服上都可以打防.物防法防是比血量容易从装备上弥补来的.
再次. 来看3灵2血和3灵1体1耐与 4血的比较. 这3种加法分别属于两种类型. 高伤和TANK型.前面也说了. 4血和1血与2血的差距是1000+ 和 700+. 而法攻击的伤害是170+. 170是个什么概念呢? 可以说.就是武器+4就完全弥补回来了的.还有.不要忘记了. 护腕.衣服.帽子上. 都有打法伤的.也就是说. 血量与法伤在装备上的弥补相比. 法伤是容易的多.
说了这么多. 各位大大就大概应该明白了.各种加点方法的优势与劣势及靠装备弥补的方式. 以及难易.
因为本人是比较喜欢TANK型的医生. 所以文章可能有点偏向这类型医生. 各位追求暴力医的大大情见谅哦
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