蓝胖出装(imba蓝胖出装)
本篇文章给大家谈谈蓝胖出装,以及imba蓝胖出装对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
dota蓝胖出装?
首先说一个大前提:dota英雄的出装,一要看英雄与装备的契合度,二要看团队的需要及场上的局势。
其次说下我个人对蓝胖的见解(首先本人非蓝胖高手,但是只是给你建议,我会讲述我的思路,希望起个抛砖引玉的作用,毕竟你也需要成长,以后面对不同局势时要有你的判断不是么?)
首先蓝胖这个英雄,是个不太吃装备的英雄,因为他拥有不俗的力量和智力成长。
鞋子建议秘法鞋,可以有足够的魔量释放多轮技能,并且可以为队友补充魔法。静谧鞋+魂戒感觉也可,配合buff有不错的移动速度。但是个人感觉不如给团队加魔重要。
我这边码字的时候还没有其他人回答,但是目测会有很多人推荐你蓝杖这个道具(多一个控制,并且可以撑属性及血量魔量)。但是个人建议在蓝胖作为法系核心或者打到后期时,才考虑做蓝杖。毕竟平时不管是路人还是比赛,蓝胖都是作为一个辅助来打的,因此秘法之后出A杖十分的不合理,没有那么多资源给你占。
那么,秘法鞋之后,我们可以考虑一下辅助英雄的出装。骨灰盒的话要看队友,全队最多2个饱和。其次,勇气勋章是个不错的道具,0耗魔,cd短,gank时增加效率,为己方dps增加输出,同时闲暇时可以用来打野,或者好容易有机会收波兵的时候快速清兵,打bos时也可以加快速度。
那么秘法勋章之后,可以考虑做一些与生存有关道具(这个是个人习惯,毕竟酱油英雄的2轮技能输出还是蛮重要的),比如550的小魔抗,同时视情况做推推及绿杖吧。这时大概已经到了中期,是该考虑如何抓人与蹲人,该买5买5,该买眼买眼。
后期上高地的时候,3级死灵书或a杖你有的话当然最好了,如果经济条件不允许的话,视团队情况做个纷争面纱也不错哦,如果还不上高地仍旧是打钱抓人的节奏,阿托斯你也可以考虑(这2个仅仅是建议哦,毕竟我也基本不打5号位,但是视阵容哦)。也要记得后期留钱买活的。
[img]蓝胖最佳出装路线是什么呢。
玩dota有些年了,个人还是比较喜欢蓝胖子的,各版本出门可以考虑圣殿指环,回蓝有保证!也可以考虑吃树+属性挂件之后出秘法!最新的6.68c强烈先秘法靴(靴子+宝石)
跟着出蓝仗 (RP出了会给你很大的希望)或者羊刀(更强的辅助)都可以!
后期可以考虑血晶石,冰甲,羊刀,A仗,40书。
如果对面魔法很厉害可以考虑先出蓝仗。如果物理输出很厉害可以考虑冰甲! 很简单,如今都是玩RD模式~什么阵容缺胖子?少控缺出法英雄.蓝胖一般最简答有2种出装路线,出门1魔瓶或有能力直接秘法都可,1是本队压敌式,在gank的强压下,你们家出上峰,在兵线上好A钱,一定要出蓝杖.2是被压,我建议最好出 羊刀,对于法师来说回蓝速度是冈冈的~有妖术=你又多一控制法.之后呢配一个飞鞋.假如你想问这些意外的装备,我给你以下推荐,势均力敌出美肯,有些劣势少法师出血精石,中期直接压死敌人出林肯.
当然,最后要说的是 如果你是个DOTA新手,秘法靴出来后看经济情况不能直接蓝杖的话强烈建议补个先锋盾-新手保命必荐
dota2蓝胖出装2022
2022年dota2蓝胖出装是点金,相位或者秘法,笛子,推推,祭品,A帐,羊刀等功能性和辅助性道具。
蓝胖是《dota2》这款游戏里面的食人魔法师。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。
dota中的蓝胖该出什么装备?
出门装一个守护指环加3个树枝剩下的买吃树~!攒钱出密法!步兵不错的话在6级左右能出个密法!然后就笨其他的团队装像战鼓梅肯推推之类的~!中期标准的装备应该有秘法战鼓+推推或者梅肯!然后就奔羊刀去吧!也可以选择西瓦!不过这个时候基本上就是后期了~!蓝胖是属于辅助带点运气成分的ganker!单杀能力不稳定!所以还是紧跟团队一起才能吃得开~!蓝胖是力量成长最高的智力英雄~!以前版本的时候经常出现在比赛中的~!不过后来慢慢消弱了~!加上线上前期比较劣势!所以比赛出场的机会等于零现在~!不过玩的好虐菜肯定没问题的~!跟着团队一起混很容易超神的~!
DOTA2娱乐局英雄攻略——快乐的蓝胖子
蓝胖子是刀塔中最快乐的英雄之一,至于原因,相信体会过点金蓝胖的老哥都懂。当我们看到一个点金下去瞬间4次160金币进入口袋的时候,这种感觉有多美妙就不谈了,这也是我在普通场喜欢这个酱油的原因。能毒瘤能打架有输出有身板,看似团战挂机实际上肥了的蓝胖用处大破天,至于穷了嘛……要么这场已经凉透了,准备下一把,要么就安心当个工具人吧。
事实上,我不太推荐天梯局用这个英雄上分,就我个人理解来说,比蓝胖合适、比蓝胖厉害的辅助可太多了,这个英雄更适合那种跟好友开黑,路人 娱乐 的场子,即便是这样,该出的装备还是要出,该有的理解一样不能少,如果输了,那怎么样都快乐不起来了。
对于蓝胖子,我个人认为主要有几种打法,第一种是以点金手为核心的发育流,这种战术更多见于低分路人局,高分局先不说这种打法,就蓝胖这个英雄都不常见。由于目前蓝胖子的技能可以作用于指向性道具,所以配合点金之后能持续获得大量经济与经验收益,有钱的蓝胖子出什么都行,先出点金,再根据局势来选择合适的装备,这样做的好处是蓝胖子很容易就能从一个5号位英雄打成3号位甚至是2号位,尤其是在缺少团队配合和蒙头发育的 娱乐 局当中,这样的出装思路更为切合,是所有蓝胖玩家的快乐之选。
第二种是以指向性道具为主要装备构成的常规辅助4号位蓝胖,不出点金手。这样的蓝胖子更多的是通过道具来支撑起团队的节奏,在 游戏 前期就会早早出一个骨灰盒这样的装备打游走,当一个团队节奏发动机,而后期也会考虑出天堂、羊刀这些关键性的团队道具,用以克制敌方核心英雄;最后一种就是纯5号位打法,一般这种蓝胖子没有什么经济,更多见于高端局和职业比赛。英雄的作用就是安心当一个扔嗜血的工具人,跟在大哥后面不停给大哥加攻速移速,然后扒裤衩买眼做辅助,顺带着拉拉野什么的。
这三种打法孰优孰劣先放到一边,就从 娱乐 性来看,第一种打法就完爆后面两项,缺了点金的蓝胖子那就是没有辣味的火锅,缺少灵魂好吧。如果硬是要说的话,常规 娱乐 局我是无脑推第一种打法的,如果是过了5000分天梯的话很肥可以考虑出点金,否则就正常用后面的打法容错率更好一些。
火焰爆轰这个技能伤害其实很低,晕眩控制时长只有1.5秒,所以如果不考虑蓝胖子大招的话,这是一个非常鸡肋的技能。这就区分出了两种加点方式,一种是肥了的蓝胖以1技能作为主要加点,7级的时候就会有满级火焰爆轰+大招+1级被动和减速。另一种加点就是舍弃满级火焰爆轰,而选择2级2技能或者是3技能,具体加点是根据位置、局势和经济来判断的,就像我们之前所说, 娱乐 局就无脑满火焰爆轰好了,然后出个点金手杀杀杀,正常打的话4、5号位的蓝胖子不一定要先点满1技能,多余的点数可以加到减速或嗜血BUFF上。
2技能引燃,提供了一个长时间的DOT和减速效果。基本上所有会玩的蓝胖子出门1级都会点引燃,从输出收益上来看,这个技能的伤害可比1技能火焰爆轰高多了,更何况对线期有太多的机会甩技能了,如果选择出门带了芒果和小蓝打消耗,这个技能完全可以CD好了就甩,只要压制到单一目标的血线,对线期就很容易打成2V1的局面(当然对面也不是木桩,自然有相应的反制手段)。
满级的引燃税前伤害高达400点,同时还带有26%持续8秒的减速效果,对线时如果是不点嗜血的瘤子打法,建议先把这个技能点到2级,伤害高多了,还带持续减速,完爆2级的火焰爆轰。
嗜血术提供了移速攻速加成,高级嗜血术对于蓝胖自身还有额外攻速。这个BUFF对于许多物理体系有很大的帮助,相当于额外多了一两件装备了,所以早点把满级嗜血术点满对于许多前期强势的阵容体系来说帮助非常的大,比如圣堂刺客和哈斯卡这些,继续这个嗜血术的加成,本来前期就很厉害了,多个嗜血术那打起来就是吃人。当然, 娱乐 局瘤子打法还是先点1、2技能把,嗜血术前期点1级或者2级就好了,避免被喷。
该技能作用于蓝胖技能和装备道具,这也是为什么蓝胖出点金手非常好玩,低级的多重施法就有75%的概率帮助蓝胖2次点金,有了点金手的蓝胖子经济经验都直接起飞,另一方面,该技能也作用于所有的指向性进攻道具,比如大根。
需要提醒的是,多重施法道具不会对单一目标重复释放,意思是就算你出了大根之后,当面前只有一个目标的时候你永远只会释放出一道大根,只有当目标多余一个的时候时候才会触发多重施法。
A杖这玩意玩过丛林肉搏的都知道,出门拿个这个技能 娱乐 性极强,用起来也非常的爽,称得上是点金蓝胖的必出装备之一。A杖给蓝胖提供了一个额外技能,这个技能的伤害比火焰爆轰更高,而且也提供了1.5秒的晕眩效果,可以看成是一个高配版本的火焰爆轰。需要注意,该技能的法力是百分比消耗,意思是你满魔的时候多放几次那你的蓝可能连技能都放不出来了,而没蓝空魔的时候,这个技能也可以随意释放,所以放的时候要关注自己的蓝量,满魔的时候还是缓缓,等技能和道具都释放完了最后再甩。
A杖技能未精通的火焰爆轰能继承蓝胖大招,可以重复作用单一目标,多了这个技能后蓝胖的击杀和追杀能力都能提高一节,从 娱乐 局装备优先级来考虑,这件装备可以作为第二或第三件大件来出,效果非常不错。
天赋树,10级我无脑推荐点施法距离,对所有的装备道具和技能都有加成,甚至连插眼都插得舒服一些,16点引燃伤害有个锤子用,过了对线期引燃用处就没那么大了;15级除非是5号位酱油,否则80攻击的收益突破天际了,无脑点右边。多了这个天赋那刷钱就是极速,配合点金手,砍人啪啪啪。20级看情况,看看自己是否会一直给队伍大哥挂嗜血术,你要是挂的话,物理大哥多个强化嗜血那就很猛,不挂就点右边把,30攻击+600点生命,冲脸猛男必备。25级两个天赋都很强,不过相对而言左边的收益会更加直观一点,这火焰爆轰配合多重施法,起飞~。
蓝胖的面板只能说勇猛好吧,都说蓝胖是披着智力英雄外皮的力量猛男,他的力量成长甚至比智力成长还高了1.0。57点攻击、7.2护甲,660血量,配合一个2技能DOT,这出门整个DOTA真没几个人能打得过蓝胖子的……只能说对线能力很强,如果你更狠一点就带个毒球出门,A的那些靠普攻吃饭的家伙生活不能自理。瘤子一点就出门带个补刀斧,我来保敌法这种剧本也不只是大树能演,俺们蓝胖子也能演的嘛。
推荐几个配装,先是骨灰盒,游走蓝胖必备,有属性有续航,打架勇猛,在 游戏 前期配合引燃这俩DOT叠加对付一些脆皮法师简直了,之后合成大骨灰还能撑肉,突出一个实用,出之前别忘了跟队友沟通下;天堂之戟,撑肉、缴械,冲脸神器,关键这东西在蓝胖手里有奇效,对付那些物理DPS阵容,效果拔群,一次性多目标缴械,这团战难度降低2成。
勇气勋章,撑肉、减甲、回蓝,这东西,从实用性角度来说甚至比前面两件装备更有优势,价格便宜,合成平滑,而且这东西是真的不嫌多,小勋章和大勋章是能完美叠加的,队友出没出都可以发挥出这东西应有的效果;红杖A杖前面说过了这边就不说了,最后就是万能羊刀了,大后期蓝胖子的羊刀好吧,就是一个潮汐大,野外团战那群体变小猪真是画美不看。
说下对线期的一些细节,4、5号位蓝胖,核心一个字,换,作为一个身板结实的猛男,出门对A换血是一门稳赚不赔的生意。多带点补给,引燃技能CD好了就盯着关键目标来甩,然后上去A,提醒下,别从兵线上走上去一个A两个,那是白给,尽管蓝胖身板肉,又能耗,但是手短也是事实。对面血多,就从树林边上多蹭蹭,不次性莽上去,对面血少,就早点直饶后方,别呆在线上来回跑,只要能包后,就算杀不掉人起码能换掉一波补给,基本上都不会亏的(喊下打钱的兄弟)。3号位蓝胖打法会有点变化,出门带好补刀斧安安心心补刀就行了,技能盯着对面酱油甩,目的是配合己方酱油消耗对面酱油的补给,否则我们的酱油很可能会1V2,队友难受被打回家了再之后难受的就是我们了,唇亡齿寒好吧。1技能别乱给,把大部分蓝用来甩引燃,留下一个火焰爆轰的蓝就够了,这个晕只用在杀人的时候,没事别乱甩。
说下团战,蓝胖子过了对线期之后,普攻对大多数英雄的威胁就不大了,除非是很肥又早早到达15级点出了80点攻击的天赋。所以对于蓝胖子,CD流的打法就是很好的选择,技能和道具好了甩,没了退,保持一个安全距离,在不会秒的情况下也可以上去适当的吃几个技能,由于不需要考虑到秒人和切入,这种打法非常适合新手来使用。
基本上关于蓝胖的情况就是这些了,最后再说下点金蓝胖,如果你出了点金的话,一定要把自己打肥,千万别把自己打成酱油了,大勋章、天堂、羊刀,越早做出来对团队帮助越大,点金蓝胖子可不是酱油蓝胖了,而是鱼跃龙门化身为2、3号位的猛男,上去甩技能就完事了,很厉害的嗷!
蓝胖出装的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于imba蓝胖出装、蓝胖出装的信息别忘了在本站进行查找喔。