古剑奇谭星蕴(古剑奇谭星蕴加点图)
本篇文章给大家谈谈古剑奇谭星蕴,以及古剑奇谭星蕴加点图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
古剑奇谭3星蕴一共多少点
古剑奇谭3星蕴一共39点。根据相关含哪信息查询,60级满级主角星蕴点数一共39点。《古剑奇谭3》是上海烛龙自主研发的大型3D全即时制单机谈锋码基激角色扮演游戏。
古剑奇谭3怎么强化星蕴
打怪获得经验,然后经验多了就可以升级,模枯升级后可以核姿过的星蕴点,就打开旦氏洞星蕴界面,加点就行了。把你的星蕴点加到星蕴图上,还会过的一些额外的技能哦
古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺序)??
加点走向:土12+火11+土隐藏
1、下身12点连土
出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回枝唤烂血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!
2、上身11点连火
上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。
扩展资料:
前期星蕴加点的思路:
1、根据人物特技和法术猛漏的实用度选择先满足特技还是先满足法术
2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。
属性分析:链蠢
1、下身连土之后的属性
攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10
下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性。
2、上身连火之后的属性
敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7
上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。
古剑奇谭一星蕴如何配出技能
古剑奇谭一星蕴可以配出以下技能:
1. 流云斩:发动追魂剑,攻击敌人,造成大早携拿量伤害;
2. 心剑合一:召唤追魂剑,攻击敌人,攻击力提高;
3. 幻影剑法:召唤多支追魂剑,向敌人发动全方位攻击;
4. 追魂剑诀:增加追魂剑攻击力,攻击敌人时造成更大伤隐改害;
5. 流云绝剑:召唤多支追魂剑,瞬间陆搭发动攻击,造成极大伤害。
求古剑奇谭2 星蕴完美加点 谢谢 !!
星蕴没什么完不完美的加点,五行属性在古剑2游戏中简直可有可无,
所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,
个人认为只需要考虑在该节点上有什么属性加成就可以了.
无异和闻人是近身作战,所以命中是第一位的,
打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。
下几张图中的加点是二周目时的截图,
星蕴链源点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
无异...命中物攻(物暴加成)精上限敏or运气上限
闻人…命中精上限气上限(气恢复速度)敏or运攻(物暴加成)
夷则星蕴图:
阿阮星蕴图:
夷则/软妹…精上限术(术暴加成)
神上限敏or运各宴局种抗体吸收
夷则与软妹偏向法师型,且生棚祥态命值较低,所以加点偏向生命优先。
古剑奇谭每个人的隐藏星蕴怎么点最好?
百里屠苏(火):
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
方兰生(五行):
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。拆岁
尹千觞(土):
星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
风晴雪(水):
星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。
襄铃(木):
星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。
红玉(金):
星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。
角色优缺点:
百里屠苏(火):
优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。
缺点:怕水系法术。
方兰生(五行):
优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。
缺点:龟速,阳痿,贫血。州耐
尹千觞(土):
优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。
缺点:敏低,神册御春超少,怕木系法术。
风晴雪(水):
优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。
缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。
襄铃(木):
优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。
缺点:贫血乏力,怕金系法术。
红玉(金):
优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。
缺点:血少神少防低,怕火系法术。
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