生化危机6评价(生化危机6评价游戏)
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如何评价《生化危机6》?
生化危机6最大的突破就是系统。资深玩家对6代的系统还是段棚认可的,完全摆脱了过去的站桩思路,而且本身游戏性相当不错,射打避一体,是颇得好评的3代系统的超级进化。
优点
1.剧情出?,三条主线同时进行,互相交叉,互有旁岩影响又各有特点。
2.游戏性出?,动作感运燃御十足,里昂腿功又长进。
3.场景变化丰富,传统?化危机的标志(警察、石像、丧尸、警车、满地的垃圾)都有了震撼的回归。
4.角色刻画出彩,海伦娜婀娜多姿,非常符合形象设定。
生化6抛弃了旅游闯关式的游戏套路(前两作是欧洲非洲一日游),变成了现实版的生化,里昂的头阵非常出彩,也吸收了一些丧失游戏的元素,例如求生之路,丧失变的种类繁多,也有前几个游戏的影子,例如《生化危机3》的教室?廊,《生化危机4》的古墓石像,《逃出升天》的求生救援?动,《生化危机5》的射击突突突,总体来说非常出彩。
生化危机6好玩吗
1、生化危机6可玩性很一般,新手可以玩一下。
2、对刚接触这罩中类游戏的人来说,还算是挺恐怖的,有没有意思全凭个人喜好。不过平时看恐怖片多的人,也就一般了,毕竟是老调重弹的续作。系列中往常的恐怖气氛仿佛越来越淡了。
3、从画面上来说,比上代没什坦明么明显的进步,只是分支很多,人物多。做为一个老鸟来说对这个游戏没什么物信山感觉,很不喜欢,还是原来的好。
对于电影《生化危机6 :终章》应该如何评价?
这个电影的很多设定以及情节设定的确让我眼前一亮,场面震撼,很多环节也让人提心吊胆。 在我看来,这部电影的评价应该很高。
我觉得爱赛克博士也有很多克隆体嫌锋这个设定蛮不错的,符合他大穗者樱蛇丸一样的人设。
我觉得安布雷拉灭亡人类的计划,蛮有意思的。因为回顾第二部,安布雷拉派去镇压浣熊市都是一些雇佣兵,而自己一大堆重火力从来不用。说明有所隐藏。切合游戏原作,安布雷拉一开始是史宾赛为了实现自己成为神的梦想,而后来的威斯克,萨德勒等boss,也是梦想成为神创造新世界,倒是契合了游戏的情节。
电影里面女猪脚一行人去蜂巢的路上一路被狗追,最后跑到建筑物里面狗就不进去了说明里面更危险,感觉这和生化危机1 游戏开场CG大家被狗追跑进洋管很像啊!
电影重新回归了恐怖画风,虽然套路依然空气突然安静然后突然冒出一个玩意儿来吓观众,但是回顾生化危机345,好久都没有这样的“恐怖”体验了。 包括他们猜丛重回蜂巢,一路遇到的各种陷阱,看的时候也让人提心吊胆,和主角一路有5-6个人,看的过程也会一路思考到底谁是下一个,怎么个死法。比起生化危机前几部女猪脚打野然后和小伙伴中路一波打团要好得多了。
《生化危机6 :终章》这部电影将是生化危机系列最为震撼的一部!
《生化危机6:终章》——再见了,我们的童年阴影
从2002年至今,《生化危机》系列电影不知不觉已走过了15个年头。
虽然前作评价不佳,但在国内上映两天票房仍强势超5亿,而且一天卖的票比北美一个月加起来都多。可见国人对《生化》系列的情结真的很深厚。
被丧尸突袭随手反杀、倒着吊威亚照样反杀、冲出火海也没有烧到一根头发……
当然少不了经典的激光走廊,回想第一部黑人特工被大卸N块的场景,是多少人的童年噩梦啊!
不过有主角光环+老公是导演,当然难不了我们的女主。
总体来说,比起《生化》系列的中间几部,第六部的状态回归不少。因为是系列的最后一部,《生化6》基本上要把前作埋下的坑全都填回来。 虽然很多地方的解释并不是那么令人满意,却也总归交代了整个故事的因果关系。
并且第六部营造的末世氛围更浓,一些镜头甚至带着强烈的B级片味道, 坦克那段让我瞬间想到了《疯狂的麦克斯》。
而且影片加入了不少恐怖游戏经常用到的jump scare, 配合影院的混合音响效果,有好几处还真的会被吓到。
和前作一样,《生化6》开场也很贴心地让观众迅速回顾了一遍前情提要。趁着这个时机,我们也来捋一遍这个系列的亮点和槽点吧。
2002年上映的《生化1》主要讲述了T病毒蔓延的开端。
21世纪初,“保护伞”公司在美国浣熊市地下基地“蜂巢”秘密研究生化武器,也就是T病毒。
公司里的一名员工想把病毒偷走拿去黑市交易,临走时摔碎了一管,导致病毒扩姿氏祥散,基地一片混乱。
随后,基地的人工智能系统——红皇后检测到病毒,于是采取保护措施,把基地彻底封锁并杀死了里面所有人。
因为红皇后的防御措施丧失记忆的女主醒来,和公司派来查看基地的特种部队一同寻找出路。
经过轮番战斗,女主和一名男特工杀出重围,眼看着终于要逃出基地,谁知伞公司半路杀出来分别把他们绑走。等女主再次赤裸地醒过来时,才发现病毒已经传播到了地表,外面已如同末世般一片狼藉。
第一部的投资成本只有3000+万(《生化6》4000+万), 当时还没有3D,特效也并没有多酷炫,但引人入胜的剧情和快慢有度的剪辑,足以为这个系列打响了响亮的头炮。
续作《生化2:启示录》紧接第一部结尾,女主和特工被绑走后分别被注射T病毒做实验,女主基因融合了病毒并且变得迹搏更开挂,另一边的特工就变成了这个鬼样子:
足以可见没有主角光环加持真的很苦逼啊!
而由于伞公司员工作死打开基地,导致病毒蔓延到地表。伞公司立刻紧急撤离高层人员,其中包括T病毒之父——四眼博士和他女儿,但女儿不幸在接送过程中出了车祸滞留市内。
原来博士的女儿天生病弱,父爱如山的博士研究出能够唤醒细胞的T病毒,想让女儿变得更强壮,不料被伞公司给抢走并被迫和他们合作。
由于病毒扩散,政府下令天亮后将整个浣熊市用核弹夷为平地。女主在寻找出路的过程中,遇到另一位游戏主角吉尔——也是整个电影系列最受好评的角色,还有几名被伞公司抛弃的雇佣兵。
博士通过入侵监控系统联系到女主,并以救出他女儿为条件告诉他们逃亡路线。于是女主一行人组成打怪+寻人小分队,顺利救出四眼博士的女儿。当他们上天台准备抢走直升飞机时,伞公司放出了变异后的怪物特工和女主互怼。
最后不用说还是女主赢了,然而就在他们准备逃走的时候,核弹刚好爆炸使飞机坠毁,女主死亡,尸体被伞公司艾克斯博士捡回家继续做实验。
这里女主的死亡,也为后续几部的剧情埋下了重要的伏笔。
而到了《生化3:核迅灭绝》, 换了一个导演剧情好像就开始放飞自我了,整体制作水准严重下降,故事情节变得冗余空洞且不按常理出牌,以至于后面几部怎么圆都圆不回来。
前面说到女主尸体被捡回公司后进行了克隆实验,一个克隆体从水缸里苏醒,依旧开了挂似的突破层层安保,并被第二部的小伙伴接走。
然而此时的克隆版女主(为了方便还是简称女主吧)被植入了某种芯片,走到哪都能被科技部大佬定位,所以女主决定和小伙伴分头行动。
第三部把大量笔墨花在了小分队求生过程,女主线、小分队线和艾克斯博士线相互穿插,剪辑却又相对松散,一些不是很必要的情节也让人觉得进度太缓慢。
而且,这一部最为人诟病的是女主的开挂程度已突破银河系。如果说女主在前几部最多是个基因突变的超级战士,科学还能够解释,到了第三部里用意念火烧乌鸦、开隐形护盾,一睁眼就山崩地裂的魔法技能实在太过,也不能怪粉丝强烈吐槽。
《生化4:战神再生》由中岛美嘉在开篇走了个过场,女主就带着她的克隆体姐妹来到伞公司东京总部报仇。
彼时伞公司的一把手是威克斯,也是个经过基因改造的超级战士。
要说这个威克斯,也是游戏里面最受欢迎的大反派,而且和女主就像一对老冤家,玩玩埋伏,弄弄爆炸,好不容易谈个合作转眼又搞背叛,你们超能力者的交往贫僧真的看不懂。
总之这一部和之后的《生化5》基本上就是导演脑洞一开,剧情想怎么来就怎么来,只要导演想留活口的角色,管你是被刀砍还是扫射,就算是原地爆炸,下一帧都能帅气依然地出现在你面前,而且还不给你个合理的解释。
这我也忍了,但你一个这么硬气的boss最后居然被一门夹死了是咋回事?
也正是因为这样,《生化》系列电影的评价高开低走,从首部开始,口碑一路下滑,幸好终章稍微扳回一局,也算是给这个系列一个圆满的结束吧。
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